常用又简单的设计模式有单例模式、工厂模式、策略模式、观察者模式和装饰者模式。它们各自在软件开发过程中扮演关键角色,帮助解决特定问题,使代码更加清晰、易于理解和维护。其中,单例模式是最基础也是使用频率相当高的一种设计模式,其核心目的是确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。这个模式在很多场景中都非...
1. 常用的设计模式有哪些,作用是什么 2. 设计模式一共 23 种,常用的设计模式有: 1. 工厂模式: 构建多个对象的工厂。 2. 单例模式:单例类负责创建自己的对象,同时确保只有单 个对象被创建 3. 代理模式:代理其他类,增强原来类的功能。 4. 外观模式:包装多个类的复杂性,对外提供统一的方法。 5. 责任链...