玩家进入奥森弗特所经过的那两座主城门也是如此,先通过迫使玩家通过相对狭窄封闭的入口使玩家建立一种心理预期,然后通过展露一个广阔和开放的空间来释放玩家先前的悬念。 城内的兴趣点(Point of Interest)都是可辨识的,涉及主线任务的建筑和空间往往会比其他建筑更易辨别。次要的兴趣点也很容易找到,这得益于环境中放...
玩家进入奥森弗特所经过的那两座主城门也是如此,先通过迫使玩家通过相对狭窄封闭的入口使玩家建立一种心理预期,然后通过展露一个广阔和开放的空间来释放玩家先前的悬念。 城内的兴趣点(Point of Interest)都是可辨识的,涉及主线任务的建筑和空间往往会比其他建筑更易辨别。次要的兴趣点也很容易找到,这得益于环境中放...
玩家进入奥森弗特所经过的那两座主城门也是如此,先通过迫使玩家通过相对狭窄封闭的入口使玩家建立一种心理预期,然后通过展露一个广阔和开放的空间来释放玩家先前的悬念。 城内的兴趣点(Point of Interest)都是可辨识的,涉及主线任务的建筑和空间往往会比其他建筑更易辨别。次要的兴趣点也很容易找到,这得益于环境中放...
Point of Interest
7、可调POI(Point of Interest)是否在小地图上显示 8、可调是否显示NPC的閒聊内容 9、可调是否显示当前任务 10、可调是否显示狼徽章和血条 11、可调是否显示当前Buff 12、可调是否显示水下唿吸槽 13、可调是否显示敌人的信息(类型、等级等等) 14、可调是否显示控制按键提示 ...
Skellig上面布满了很多POI(Point of Interest,关注点,图片中数字标明的地点),玩家可以把这些POI当做导航目标,也可以在这些地点发现一些有趣的事件,比如战斗或者寻找到宝物等等。设计文档对每一个关注点都进行了完整的描述,不过涉及到剧透,外媒并没有公布。
通过设计文档中对它的描述可以知道,Ard Skellig上面布满了很多POI(Point of Interest,关注点,图片中数字标明的地点),玩家可以把这些POI当做导航目标,也可以在这些地点发现一些有趣的事件,比如战斗或者寻找到宝物等等。设计文档对每一个关注点都进行了完整的描述,不过涉及到剧透,外媒并没有公布。
通过设计文档中对它的描述可以知道,Ard Skellig上面布满了很多POI(Point of Interest,关注点,图片中数字标明的地点),玩家可以把这些POI当做导航目标,也可以在这些地点发现一些有趣的事件,比如战斗或者寻找到宝物等等。设计文档对每一个关注点都进行了完整的描述,不过涉及到剧透,外媒并没有公布。
6、可调是否小地图上显示目标点的方位 7、可调POI(Point of Interest)是否在小地图上显示 8、可调...
《巫师3》游戏中,画面参数(HUB)都有哪些可以设置的呢?今天小编为大家带来《巫师3》画面参数设置图文一览,希望大家喜欢,一起来看吧。画面参数(HUB)具体设置: 序号