静态变量的修饰关键字是static,static可以作用于变量以及函数。由static修饰的,可分为静态局部变量,静态全局变量,静态函数。静态变量的生命期和程序生命期是一样的,在程序结束之后操作系统会回收空间。 静态变量当然是属于静态存储方式,但是属于静态存储方式的量不一定就是静态变量。 例如外部变量虽属于静态存储方式,但不...
1>全局变量具有全局作用域。全局变量只需在一个源文件中定义,就可以作用于所有的源文件。当然,其他不包含全局变量定义的源文件需要用extern 关键字再次声明这个全局变量。 2>静态局部变量具有局部作用域,它只被初始化一次,自从第一次被初始化直到程序运行结束都一直存在,它和全局变量的区别在于全局变量对所有的函数都...
全局变量就是定义在函数外的变量。 静态变量就是加了static的变量。 static int a = 1 2.局部变量,全局变量,静态变量,存储的位置? 局部变量, 存储在栈区。 全局变量,存储在常量区。 静态变量,存储在常量区。 3.局部变量,全局变量,静态变量,初始化的值? 局部变量一般是不初始化的,而全局变量和静态变量,都是...
初始化的全局变量和静态变量放在同一块内存区中 在调用main之前,内存先从FASH copy 数据(全局/静态变量),和复制全0段的(全局/静态变量) 全局变量和静态变量从0x2000,000开始存。 2,局部变量和局部静态变量 局部静态变量分配的内存也是在静态存储内存上的,其第一次初始化后就一直存在直到程序结束(只初始化一次),...
局部变量和全局变量的对比:1、定义同时没有初始化,则局部变量的值是随机的,而全局变量的值是默认为0.2、使用范围上:全局变量具有文件作用域,而局部变量只有代码块作用域。3、生命周期上:全局变量是在程序开始运行之前的初始化阶段就诞生,到整个程序结束退出的时候才死亡;而局部变量在进入局部变量所在的代码块...
C++ 全局变量、局部变量、静态全局变量、静态局部变量的区别 C++ 变量根据定义的位置的不同的生命周期,具有不同的作用域,作用域可分为 6 种:全局作用域,局部作用域,语句作用域,类作用域,命名空间作用域和文件作用域。 从作用域看: 全局变量具有全局作用域。全局变量只需在一个源文件中定义,就可以作用于所有的源...
静态局部变量与普通局部变量相比,在生存期和作用域上有所不同。 静态局部变量的生存期贯穿整个程序的执行过程,而不是仅在函数执行期间。(退出函数后,它继续存在,但不能使用) 静态局部变量的作用域仍限于声明它们的函数内部。 静态局部变量存储在程序的全局数据区中,而不是栈内存中,因此它们的值在函数调用之间保持...
全局:具有文件作用域的变量静态:具有静态存储期或内部链接属性局部:具有函数或块作用域的变量 因而结合起来,也就很好理解了。 局部变量:函数或块作用域的变量 静态局部变量:函数或块作用域,静态存储期 全局变量:具有文件作用域的变量 静态全局变量:内部链接属性的,具有文件作用域的变量 当然,这仅仅是为了区分它们,这...
1、定义同时没有初始化,则局部变量的值是随机的,而全局变量的值是默认为0. 2、使用范围上:全局变量具有文件作用域,而局部变量只有代码块作用域。 3、生命周期上:全局变量是在程序开始运行之前的初始化阶段就诞生,到整个程序结束退出的时候才死亡;而局部变量在进入局部变量所在的代码块时诞生,在该代码块退出的时候...
全局变量指的是在函数外定义的变量。全局变量具有文件作用域。 当具有块作用域的局部变量与具有文件作用域的全局变量同名时,局部变量优先。在块作用域内可通过作用域运算符“ :: ”来引用与局部变量同名的全局变量。 动态变量指的是在程序的执行过程中,为其分配存储空间的变量。静态变量指的是在程序开始执行时系统...