1>全局变量具有全局作用域。全局变量只需在一个源文件中定义,就可以作用于所有的源文件。当然,其他不包含全局变量定义的源文件需要用extern 关键字再次声明这个全局变量。 2>静态局部变量具有局部作用域,它只被初始化一次,自从第一次被初始化直到程序运行结束都一直存在,它和全局变量的区别在于全局变量对所有的函数都...
局部变量就是函数内定义的变量。 全局变量就是定义在函数外的变量。 静态变量就是加了static的变量。 static int a = 1 2.局部变量,全局变量,静态变量,存储的位置? 局部变量, 存储在栈区。 全局变量,存储在常量区。 静态变量,存储在常量区。 3.局部变量,全局变量,静态变量,初始化的值? 局部变量一般是不初始...
1)全局变量是不显式用 static 修饰的全局变量,全局变量默认是有外部链接性的,作用域是整个工程,在一个文件内定义的全局变量,在另一个文件中,通过 extern 全局变量名的声明,就可以使用全局变量。 2)全局静态变量是显式用 static 修饰的全局变量,作用域是声明此变量所在的文件,其他的文件即使用 extern 声明也不能...
static和const都是C++中比较麻烦的东西,只要是太容易混淆他们的作用,之前对static做过点总结,但是不全面,还有很多小的错误,现在整理一下:变量可以分为:全局变量、静态全局变量、静态局部变量和局部变量。---
全局变量: 静态区的常量区 全局静态变量:静态区 在进行C/C++编程时,需要程序员对内存的了解比较精准。经常需要操作的内存可分为以下几个类别: 1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
2、静态局部变量在第一次函数被调用时创造并初始化,但在函数退出时它不死亡,而是保持其值等待函数下一次被调用。下次调用时不再重新创造和初始化该变量,而是直接用上一次留下的值为基础来进行操作。3、静态局部变量的这种特性,和全局变量非常类似。它们的相同点是都创造和初始化一次,以后调用时值保持上次的不变...
局部变量也只有局部作用域,它是自动对象(auto),它在程序运行期间不是一直存在,而是只在函数执行期间存在,函数的一次调用执行结束后,变量被撤销,其所占用的内存也被收回。 静态全局变量也具有全局作用域,它与全局变量的区别在于如果程序包含多个文件的话,它作用于定义它的文件里,不能作用到其它文件里,即被static关键...
静态局部变量(static) 静态局部变量定义时前面加static关键字。 总结: 1、静态局部变量和普通局部变量不同。静态局部变量也是定义在函数内部的,静态局部变量定义时前面要加static关键字来标识,静态局部变量所在的函数在多调用多次时,只有第一次才经历变量定义和初始化,以后多次在调用时不再定义和初始化,而是维持之前上...
静态:具有静态存储期或内部链接属性局部:具有函数或块作用域的变量 因而结合起来,也就很好理解了。 局部变量:函数或块作用域的变量 静态局部变量:函数或块作用域,静态存储期 全局变量:具有文件作用域的变量 静态全局变量:内部链接属性的,具有文件作用域的变量 当然,这仅仅是为了区分它们,这并不是它们的严格定义。更...
全局变量指的是在函数外定义的变量。全局变量具有文件作用域。 当具有块作用域的局部变量与具有文件作用域的全局变量同名时,局部变量优先。在块作用域内可通过作用域运算符“ :: ”来引用与局部变量同名的全局变量。 动态变量指的是在程序的执行过程中,为其分配存储空间的变量。静态变量指的是在程序开始执行时系统...