太空大战 1. 准备工作 (1) 选择Galaxy背景; (2) 选择Rocketship角色、Ball角色和Balloon1角色。 2.功能实现 (1) 点击绿旗后,Rocketship角色始终跟随鼠标移动,计时器开始计时; (2) Balloon1角色出现在舞台上方的随机位置,大小随机,造型随机,间隔随机0.5-3秒后,更换位置、大小和造型,如此重复; (3) 点击鼠标后,...
编程实现:太空大战。 具体要求: 1)点击绿旗,角色、背景如图所示; 2)战机一直跟随鼠标左右水平移动; 3)按下一次空格键,战机发射一颗炮弹,炮弹竖直向上移动,当碰到飞碟时,炮弹和飞碟同时消失,如果炮弹移动过程中没有碰到飞碟,炮弹碰到舞台边缘消失; 4)程序运行后,每隔1秒都会在现有的飞碟群中随机派出一个飞碟,竖直向...