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太空大战 太空战机 Funcode 课程设计-C/C++代码类资源Bi**ea 上传16.13 MB 文件格式 zip 太空大战 太空战机 Funcode C/C++ 游戏 本资源为 在校时的课程设计项目 游戏功能已完善 但有多处设计不合理处 仅供参考点赞(0) 踩踩(0) 反馈 所需:1 积分 电信网络下载 ...
Scratch3.0进阶篇16——太空大战 目标 1. 知识点综合运用 材料/工具 电脑Scratch3.0 内容 用电脑键盘按键控制炮台左右旋转,击落从天而降的陨石,如果陨石撞击地面,游戏结束。 提出、思考问题 1. 炮台怎么发射出子弹 2. 子弹的发射方向如何跟着炮台方向移动 问题分析——逻辑编程 1. 下载文章末端网盘链接中的太空大战...
本章我们将编写坚持一百秒游戏,玩家通过鼠标控制火箭躲避一架UFO和越来越多的反弹子弹,效果如图所示。 首先学习图片的导入和显示,并利用结构体实现一颗反弹的子弹;然后学习面向对象编程的知识,利用类和对象实现新版本的子弹;接着添加火箭类,并实现子弹和火箭的碰撞检测、坚持时间和火箭多条生命的显示,学习如何添加音乐音...
C/C++开发《太空大战游戏》 手把手写《愤怒的小鸟弹球》游戏 Windows编程开发必学高级控件 C/C++开发经典版《俄罗斯方块游戏》 Linux高性能服务器程序架构(上) Linux高性能服务器程序架构(下) 数据信息转发服务器程序 秒杀电脑系统核心参数(内存与CPU) 系统《任务管理器》监控工具 计算机系统《硬盘监控...
“太空大战”项目演示 微软开放技术Cocos 2d-x 编程黑客松,是微软开放技术、Cocos2d-x 开源引擎联合举办的一场属于游戏编程开发者的聚会,参赛队可带上自己的得意作品及其源代码参加,参赛队员不仅可以展示自己的作品,学习最潮的技术,获得最牛的专家指导,还可以在顶级设备上测试和优化自己的应用,另外,还将有机会获得参与...
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2、碰撞后为火箭添加无敌时间,提高生存能力。3、游戏结束后,增加得分记录显示、游戏重玩等功能,提升游戏体验。鼓励读者在面向对象编程基础上,改进之前章节的游戏案例或尝试实现一个面向对象版的太空大战游戏。C++的面向对象编程虽然复杂,但本书通过具体游戏案例,帮助读者理解其价值与应用。深入学习者可...
c/c++入门实战项目 | 太空大战 | QGraphicsView使用 | 小白编程 | 零基础编程 | 大牛教学 | 最牛入门教程 | 通俗易懂 零声教育推广号 1706 3 cc++后台开发岗位,如何精进技术,8个维度来说清楚 零声教育推广号 12 0 计算机系统《硬盘监控软件》 | c/c++ | Linux | 最牛入门编程教学 | 零基础编程 ...