简述多边形扫描填充算法基本原理和大致步骤,并以具体例子说明边分类表内容、扫描过程中活化边表的信息变化。(1)原理:在直角坐标系中,假设有一条从左至右的扫描线穿过多边形,从
多边形填充就是把多边形的顶点表示转换为点阵表示,即从多边形的给定边界出发,求出位于其内部的各个像素,并将帧缓冲器内的各个对应元素设置为相应的灰度或颜色。多边形填充最常用的方法就是扫描线算法。下面分两篇文章介绍这种算法的原理和具体实现。 这里所介绍的算法只是针对非自交多边形,这些多边形可以是凸的、凹的或者...
百度试题 结果1 题目扫描线算法充分利用了扫描线连贯性原理,避免了针对像素的逐点辨别,有效地选像素点来进行多边形填充,请描述这种算法的基本思想?相关知识点: 试题来源: 解析 第三方物流 反馈 收藏
多边形填充就是把多边形的顶点表示转换为点阵表示,即从多边形的给定边界出发,求出位于其内部的各个像素,并将帧缓冲器内的各个对应元素设置为相应的灰度或颜色。多边形填充最常用的方法就是扫描线算法。下面分两篇文章介绍这种算法的原理和具体实现。 这里所介绍的算法只是针对非自交多边形,这些多边形可以是凸的、凹的或者...