对于多核处理器来说,检测到锁可用与设置锁状态两个动作需要实现为一个原子操作,如果分为两个原子操作,则可能一个线程在获得锁后设置锁前被其余线程抢到该锁,导致执行错误。这就需要原子库提供对原子变量“读-修改-写(Read-Modify-Write)”的原子操作,上文原子类型支持的操作中就提供了RMW(Read-Modify-Write)原子...
这是多线程下,result的值不同步的原因。 1.基于Lock实现 平时大家用的最多的应该就是加锁了,同一时间,只有一个线程进入代码块。 实现代码: private static Object _obj = new object; /// /// 原子操作基于Lock实现/// public static void AtomicityForLock{long result = 0;Console.WriteLine("开始计算"...
在多线程环境下,多个线程同时对i执行i++操作时,可能会出现以下问题: 1.1 读-改-写问题 当多个线程同时将i的值加载到寄存器中,并进行加1操作后,再写回内存时,由于线程调度机制的不确定性,可能会导致数据的覆盖。例如,线程A和线程B同时读取i的值为0,进行加1操作后,再写回内存,结果可能会是1或2,而不是期望...
这两个函数提供原子的比较和交换,如果*ptr == oldval,就将newval写入*ptr, 第一个函数在相等并写入的情况下返回true. 第二个函数在返回操作之前的值。 __sync_synchronize (...) 发出一个full barrier. 关于memory barrier,cpu会对我们的指令进行排序,一般说来会提高程序的效率,但有时候可能造成我们不希望得...
多线程下gcc的原子操作 GCC 提供的原子操作 gcc从4.1.2以后的版本提供了__sync_*系列的built-in函数,用于提供加减和逻辑运算的原子操作。 其声明如下: type __sync_fetch_and_add (type*ptr, type value, ...) type __sync_fetch_and_sub (type*ptr, type value, ...)...
printf("原子操作Interlocked系列函数的使用\n"); printf("--byMoreWindows(http://blog.csdn.net/MoreWindows)--\n\n"); //重复20次以便观察多线程访问同一资源时导致的冲突 intnum=20; while(num--) { g_nLoginCount=0; inti; HANDLEhandle[THREAD_NUM]; ...
简介:Atomic实现多线程下,无锁的进行原子操作 Java1.5的Atomic包名为java.util.concurrent.atomic。这个包提供了一系列原子类。这些类可以保证多线程环境下,当某个线程在执行atomic的方法时,不会被其他线程打断,而别的线程就像自旋锁一样,一直等到该方法执行完成,才由JVM从等待队列中选择一个线程执行。Atomic类在软件...
的确是无锁的操作,Interlocked方法是用户模式下的原子操作,针对的是CPU,不是线程内存,而且它是自旋等待的,耗费的是CPU资源。分析了下AsyncCoordinator类,主要就是利用Interlocked的Add方法,实时计数线程的数量,随后待一个线程运行的最后又调用Interlocked的Decrement方法自减。如果你留心的话,你会发现,目前绝大多数的并发...
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首先这个不是原子操作,在执行中会被打断。但是如果你的变量都是局部变量且在线程外没有被引用的话就不会出错。但是如果a变量是全局变量且被多个线程共享的话,谁知道结果会是什么。不同的情况不一样。 分析总结。 但是如果你的变量都是局部变量且在线程外没有被引用的话就不会出错结果...