3D Gaussian Splatting是一种用于从离散点云中重建三维表面的技术。它基于高斯滤波原理,通过对点云中的每个点进行高斯分布加权,将点云数据转换为连续的体积密度表示。这种方法在三维重建、点云处理等领域有着广泛的应用。 二、数学原理 3D Gaussian Splatting的数学原理主要基于高斯函数和积分。给定一个离散点云P,对于...
activate gaussian_splatting#事实证明在promote中进虚拟环境不需要再敲conda cd /gaussian-splatting pip install submodules/diff-gaussian-rasterization pip install submodules/simple-knn 但是这个时候整个repo已经被我搞得面目全非,而且我的虚拟环境gaussian_splatting经过了大量的报错,有些东西我感觉安装...
Lixel CyberColor:复刻真实世界 Lixel CyberColor (LCC) 是由 XGRIDS 公司开发的一款先进技术产品,可以自动生成无限大的电影级效果的3D场景,采用了Multi-SLAM和高斯溅射(Gaussian Splatting)技术。 LCC提供了一种能够精确捕捉和复现真实世界细节的技术,致力于像素级别的完美复制真实世界。