1.栈是由系统分配管理,更加贴合系统底层、效率更高 2.堆的申请和释放是由库函数支持,由我们自己手动调用库函数进行申请内存和释放内存,且容易产生内存碎片的问题,效率低于栈 存放内容不同: 1.栈主要存放局部变量、函数返回值、函数参数、函数地址等、程序运行过程中的函数调用就是栈来完成的、函数调用逐个入栈、调...
栈的内存较小(iOS主线程栈大小1MB,其它线程512KB) 存储数据不灵活(存储内容基本固定,由编译器分配) 1.4:缓冲区域 栈区和堆区中间有小块未使用的内存区域。用于给栈区和堆区之间创建一个缓冲区域 溢出: 到达缓冲区的数据向小缓冲区复制的过程中,由于没有注意小缓冲区的边界,导致小缓存区满了,从而覆盖了和小缓...
首先是栈区(堆栈区stack),堆栈是由编译器自动分配释放,存放函数的参数和局部变量的值(auto类型),操作方式类似于数据结构中的栈。栈的申请是由系统自动分配,如在函数内部申请一个局部变量int h,同时判断所申请空间是否小于栈的剩余空间,如果小于则为其开辟空间,为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出。 堆(heap),...
1、栈区(stack):由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。 2、堆区(heap) : 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表。 3、全局区(静态区)(static):全局变量和静态变量的...
全局/静态区(Global / Static Region):这个术语有时用来指代数据段和BSS段的结合,因为它包括所有全局...
malloc动态分配在heap堆区。动态存储区(堆),程序员⾃⼰分配⾃⼰释放。动态存储区(栈):(动态分配)⾃动变量、const变量在stack栈区。动态存储区(栈),系统⾃动分配释放。静态存储区:(静态分配)extern全局变量,在static静态存储区。静态存储区,⼀旦分配,不会被回收,可读可写 程序代码区:(...
Code Area(代码区):程序代码指令、常量字符串、只可读。 Static Area(静态区):存放全局变量/常量、静态变量/常量。该区域的大小在程序一加载进内存的时候就已固定,但是静态变量的值是可以更改的。 Heap(堆):由程序员控制,使用mall...
计算机内存一般分为静态数据区、代码区、栈区和堆区。运行时为名字分配存储空间的过程称为绑定。静态数据区用于存放一对一的绑定且编译时就可确定存储空间大小的数据;栈用于存放一对多的绑定且与活动同生存期的绑定;堆用于存储由程序语句动态生成和撤销的数据。 程序运行时,需要将程序代码和代码所操作的数据加载至内存...
通过上图可以得知,在没有运行程序前,也就是说程序没有加载到内存前,可执行程序内部已经分好3段信息,分别为代码区(text)、数据区(data)和未初始化数据区(bss)3 个部分(有些人直接把data和bss合起来叫做静态区或全局区)。 运行之后 程序在加载到内存前,代码区和全局区(data和bss)的大小就是固定的,程序运行期...
内存布局:栈,堆,BSS段(静态区),代码段,数据段,简介我们程序运行的时候都是放在内存里的、根据静态、成员函数、代码段、对象、等等、放在不同的内存分块里、大概分为5块1栈2堆3 BSS段-全局区-(静态区)4代码段5数