ROM区域是0x8000000开始,大小是0x10000,这片区域是只读区域,不可修改,存放代码区和常量区。 RAM区域是0x20000000开始,大小是0x5000,这片区域是可读写区域,存放的是全局(静态)区、堆区和栈区。 该芯片的内部分区如下图所示: 三、基于STM32代码验证 1. 详细代码如下 #include "main.h" #include <string.h> /...
RAM区域是0x20000000开始,大小是0x5000,这片区域是可读写区域,存放的是全局(静态)区、堆区和栈区。 该芯片的内部分区如下图所示: 三、基于STM32代码验证 1. 详细代码如下 #include "main.h" #include <string.h> //用于字符串处理 #include <stdio.h> //用于printf打印 #include <stdlib.h> //用于分配...
1.栈是由系统分配管理,更加贴合系统底层、效率更高 2.堆的申请和释放是由库函数支持,由我们自己手动调用库函数进行申请内存和释放内存,且容易产生内存碎片的问题,效率低于栈 存放内容不同: 1.栈主要存放局部变量、函数返回值、函数参数、函数地址等、程序运行过程中的函数调用就是栈来完成的、函数调用逐个入栈、调...
ARM也可以用栈基址和栈指针明确标示栈帧的位置,栈指针SP一直移动,ARM的特点是,两个栈空间内的地址(SP+FP)前面,必然有两个代码地址(PC+LR)明确标示着调用函数位置内的某个地址。 堆栈溢出 一般情况下应用程序是不需要考虑堆和栈的大小的,但是事实上堆和栈都不是无上限的,过多的递归会导致栈溢出,过多的alloc...
ROM区域是0x8000000开始,大小是0x10000,这片区域是只读区域,不可修改,存放代码区和常量区。 RAM区域是0x20000000开始,大小是0x5000,这片区域是可读写区域,存放的是全局(静态)区、堆区和栈区。 该芯片的内部分区如下图所示: 三、基于STM32代码验证1. 详细代码如下 ...
在计算机的系统中,运行的应用程序中的数据都是保存在内存中,不同类型的数据,保存的内存区域不同。内存区域大致可以分为:栈区、堆区、全局区(静态区)、文字常量区、程序代码区。学习内存相关的知识对我们的日常开发是十分必要的。 一. 栈区 (1)栈区(stack) 由编译器自动分配并释放,存放函数的参数值,局部变量等...
ROM区域是0x8000000开始,大小是0x10000,这片区域是只读区域,不可修改,存放代码区和常量区。 RAM区域是0x20000000开始,大小是0x5000,这片区域是可读写区域,存放的是全局(静态)区、堆区和栈区。 该芯片的内部分区如下图所示: 三、基于STM32代码验证 1. 详细代码如下 ...
示例代码 #include<iostream> int a = 0;//全局初始化区 char *p1;//全局未初始化区 int main() { int b;//栈 char s[] = "abc";//栈 char *p2;//栈 char *p3 = "123456";//123456在常量区,p3在栈上 static int c = 0;//全局(静态)初始化区 ...
全局/静态区(Global / Static Region):这个术语有时用来指代数据段和BSS段的结合,因为它包括所有全局...
1.代码区: A. 存放CPU执行的机器指令 B. 特点: a. 共享(目的是对于频繁执行的某个程序,只需在内存中有一份,引用它就可以),b. 只读(防止程序被修改) 2.全局区: A. 存放全局变量, 静态变量(static), 常量 B. 常量包括:字符串常量和其他常量(由const修饰的一些全局变量等等) C. 该区域的数据在程序结...