也就是说,先构造的对象后析构,后构造的对象先析构。当一个派生类的对象被释放时,先调用派生类的析构函数,然后再调用基类的析构函数。这意味着基类的析构函数应该在派生类的析构函数之前被调用。 但是,当一个派生类继承多个基类时,就需要注意它们的析构函数的调用顺序了。C++规定,派生类析构函数应该按照基类...
1.先调用派生类的析构函数 2.再调用派生类中成员对象的析构函数 3.最后调用普通基类的析构函数 多基继承(多基派生) 唯一一点区别在于:首先要执行所有基类的构造函数,再执行派生类构造函数中初始化表达式的其他内容和构造函数体。各基类构造函数的执行顺序与其在初始化表中的顺序无关,而是由定义派生类时指定的基类...
基类BASE: char c为私有的成员变量 构造函数采用了初始话成员列表的方式,BASE(char n) : c(n){ } ,给成员变量char c赋予初值n 析构函数virtual ~BASE() {cout<<c; },此析构函数为虚析构函数,因为类BSAE被作为基类来使用 派生类DERIVED: 派生类构造函数可以使用成员初始化列表的机制将值传递给基类构造...
而当delete pointer 时,编译器只考虑 pointer 指针本身的类型而不关心 pointer 实际指向的类型,即:若 pointer 为基类指针,则只调用基类的析构函数(不管 pointer 实际指向的是基类还是派生类);若 pointer 是派生类指针,则先调用派生类的析构函数,再调用基类的析构函数,调用顺序与调用构造函数的顺序相反。
6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. Person A AAA ~A ~Person 1. 2. 3. 4. 5. 所以顺序是基类构造—派生类构造—派生类析构—基类析构
包含构造函数和析构函数。 析构函数使用 virtual 关键字,以确保在删除派生类对象时,基类析构函数能被正确调用。 Dog 类: 继承自 Mammal 类,包含自己的构造函数和析构函数。 main 函数: 创建一个 Dog 对象,程序将输出构造和析构函数的调用顺序。 输出顺序: 运行该程序时,输出的顺序将是: Mammal 构造函数被调用...
而当delete pointer 时,编译器只考虑 pointer 指针本身的类型而不关心 pointer 实际指向的类型,即:若 pointer 为基类指针,则只调用基类的析构函数(不管 pointer 实际指向的是基类还是派生类);若 pointer 是派生类指针,则先调用派生类的析构函数,再调用基类的析构函数,调用顺序与调用构造函数的顺序相反。
而当delete pointer 时,编译器只考虑 pointer 指针本身的类型而不关心 pointer 实际指向的类型,即:若 pointer 为基类指针,则只调用基类的析构函数(不管 pointer 实际指向的是基类还是派生类);若 pointer 是派生类指针,则先调用派生类的析构函数,再调用基类的析构函数,调用顺序与调用构造函数的顺序相反。