1.先调用派生类的析构函数 2.再调用派生类中成员对象的析构函数 3.最后调用普通基类的析构函数 多基继承(多基派生) 唯一一点区别在于:首先要执行所有基类的构造函数,再执行派生类构造函数中初始化表达式的其他内容和构造函数体。各基类构造函数的执行顺序与其在初始化表中的顺序无关,而是由定义派生类时指定的基类...
一般来说,C++中的析构函数调用顺序与构造函数相反。也就是说,先构造的对象后析构,后构造的对象先析构。当一个派生类的对象被释放时,先调用派生类的析构函数,然后再调用基类的析构函数。这意味着基类的析构函数应该在派生类的析构函数之前被调用。 但是,当一个派生类继承多个基类时,就需要注意它们的析构函数...
而当delete pointer 时,编译器只考虑 pointer 指针本身的类型而不关心 pointer 实际指向的类型,即:若 pointer 为基类指针,则只调用基类的析构函数(不管 pointer 实际指向的是基类还是派生类);若 pointer 是派生类指针,则先调用派生类的析构函数,再调用基类的析构函数,调用顺序与调用构造函数的顺序相反。
所以顺序是基类构造—派生类构造—派生类析构—基类析构
包含构造函数和析构函数。 析构函数使用 virtual 关键字,以确保在删除派生类对象时,基类析构函数能被正确调用。 Dog 类: 继承自 Mammal 类,包含自己的构造函数和析构函数。 main 函数: 创建一个 Dog 对象,程序将输出构造和析构函数的调用顺序。 输出顺序: 运行该程序时,输出的顺序将是: Mammal 构造函数被调用...
而当delete pointer 时,编译器只考虑 pointer 指针本身的类型而不关心 pointer 实际指向的类型,即:若 pointer 为基类指针,则只调用基类的析构函数(不管 pointer 实际指向的是基类还是派生类);若 pointer 是派生类指针,则先调用派生类的析构函数,再调用基类的析构函数,调用顺序与调用构造函数的顺序相反。
而当delete pointer 时,编译器只考虑 pointer 指针本身的类型而不关心 pointer 实际指向的类型,即:若 pointer 为基类指针,则只调用基类的析构函数(不管 pointer 实际指向的是基类还是派生类);若 pointer 是派生类指针,则先调用派生类的析构函数,再调用基类的析构函数,调用顺序与调用构造函数的顺序相反。