1.发送端需要等缓冲区满才发送出去,造成粘包(发送数据时间间隔很短,数据了很小,会合到一起,产生粘包),这样接收端,就难于分辨出来了,必须提供科学的拆包机制。即面向流的通信是无消息保护边界的。 2.接收方不及时接收缓冲区的包,造成多个包接收(客户端发送了一段数据,服务端只收了一小部分,服务端下次再收的...
socket模块使用的TCP通信是基于一对一的通信模式。socketserver是python的内置模块,是基于原有socket模块又进行了一层封裝,实现了一个TCP服务端可以同时与多个TCP客户端同时进行通信即实现了并发客户端。 socketserver模块中分两大类:server类(解决与客户端并发连接的问题)和RequestHandler类(解决与客户端的并发通信问题) ...
下面给出LINUX下基于I/O复用服务端实现代码: 代码语言:javascript 复制 #include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>#include<unistd.h>#include<arpa/inet.h>#include<sys/socket.h>#include<sys/time.h>#include<sys/select.h>#defineBUF_SIZE100voiderror_handling(char*message);intmain(int a...
FD_ZERO(&reads);//所有初始化为0FD_SET(serverSocket, &reads);//将服务器套接字存入while(1) { cpyReads=reads; timeout.tv_sec=5;//5秒timeout.tv_usec =5000;//5000毫秒//找出监听中发出请求的套接字if((fdnum =select(0, &cpyReads,0,0, &timeout)) ==SOCKET_ERROR)break;if(fdnum =...