Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。 所以,我们无需深入理解tcp/udp协议,socket已经为我们封装好了,我们只需要遵循so...
基于TCP/IP协议的网络编程,就是利用TCP/IP协议在客户端和服务器端之间建立通信链接来实现数据交换。 具体的编程实现步骤如下: 1)服务器端创建其提供服务的端口号,即服务器端中提供服务的应用程序接口名称。 服务器端ServerSocket:ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(int port, int backlog); ServerSocket...
socket起源于UNIX,在Unix一切皆文件哲学的思想下,socket是一种"打开—读/写—关闭"模式的实现,服务器和客户端各自维护一个"文件",在建立连接打开后,可以向自己文件写入内容供对方读取或者读取对方内容,通讯结束时关闭文件。 1.2 socket接口简介 socket():创建socket bind():绑定socket到本地地址和端口,通常由服务端...
Socket也具有一个类似于打开文件的函数调用Socket(),该函数返回一个整型的Socket描述符,随后的连接建立、数据传输等操作都是通过该Socket实现的。 常用的Socket类型有两种:流式Socket(SOCK_STREAM)和数据报式Socket(SOCK_DGRAM)。流式是一种面向连接的Socket,针对于面向连接的TCP服务应用;数据报式Socket是一种无连接的...
基于TCP协议的套接字网络(socket)编程 一、什么是socket 1、介绍: 在了解了osI七层协议之后,我们看到,应用层与传输层之间,有着一个socket的抽象层,这里的抽象层并不存在于osI七层协议之中,这里的socket抽象层是为应用层通过下面所有层次以后再通过网络通信的一种接口 ...
基于TCP 的 Socket可以实现客户端—服务器间的双向实时通信。上面提到的 java.net 包中定义的两个类 Socket 和 ServerSocket,分别用来实现双向连接的 client 和 server 端。 具体的实现步骤在我另外一篇循序渐进Socket网络编程(多客户端、信息共享、文件传输)中有很详细的描述,接下来看Android端如何实现基于 TCP 的...
1、网络编程之基于TCP 一、一些概念 1、Socket是连接应用程序与网络驱动程序的桥梁,Socket在应用程序中创建,通过绑定操作与驱动程序建立关系。 网络体系结构就是使用这些用不同媒介连接起来的不同设备和网络系统在不同的应用环境下实现互操作性,并满足各种业务需求的一种粘合剂。网络体系结构解决互质性问题彩是分层方法...
Socket:在网络编程中,socket是一个端点,它允许两台机器上的程序进行通信。每个socket都有一个唯一的地址和端口号,用于区分不同的连接。 TCP(传输控制协议):一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。TCP通过三次握手建立连接,并通过序列号、确认应答、超时重传等机制确保数据的可靠传输。
基于TCP(面向连接)的socket编程的客户端程序流程如下: 1 创建套接字(socket())。 2 向服务器发出连接请求(connect())。 3 和服务器端进行通信(send/recv())。 4 关闭套接字。 代码: //tcp server #include <Winsock2.h> #include <stdio.h> ...
掌握TCP传输中服务端和客户端程序的设计。 掌握TCP传输中服务端和客户端程序的设计。 掌握SOCKET套接字的应用。 二、实验内容 根据一个TCP网络应用,从需求出发,分析TCP协议及Java相关的类,进行TCP服务器端及客户端的设计并开发,经过测试、调整,实现TCP网络编程,以理解掌握如何应用Java技术来实现TCP协议编程。 要求:...