在WebGL出现之前,浏览器中3D图形和动画的显示需要特定的插件。它们经常崩溃并导致许多安全漏洞。尽管WebGL并非完全没有安全问题,但它仍然比迄今为止任何其他类似技术都更安全。为基于浏览器的游戏打开大门 基于浏览器的游戏一直需求量很大。然而,在WebGL之前交付它的唯一方法是通过使用插件,这涉及许多问题。WebGL将使...
WebGL(Web Graphics Library)是一个JavaScript API,用于在任何兼容的Web浏览器中渲染高性能交互式3D和2D图形,而无需使用插件。WebGL通过引入一个非常符合OpenGL ES 2.0的API来实现这一点,该API可以在HTML 元素中使用。这种一致性使 API 可以利用用户设备提供的硬件图形加速。WebGL完全集成到浏览器的所有Web标准中,...
Three.js作为一个轻量级、易于使用且功能强大的三维引擎,基于原生WebGL封装,为前端开发者提供了一个快速构建三维场景的平台。WebGL简介 在深入了解Three.js之前,我们先来简单了解一下WebGL。WebGL(Web Graphics Library)是一种在网页上渲染3D图形的技术,它利用了HTML5的Canvas元素,通过JavaScript与OpenGL ES 2....
WebGL技术由KhronosGroup创建,是OpenGL ES的直系后代,用于游戏和VR中的3D可视化。这项创新技术目前用于3D网页设计,互动游戏,物理模拟,数据可视化和艺术品。 现在,让我们来了解WebGL的基础知识。 WebGL 基础 与常见的误解相反,WebGL不是一个图形套件。它不使用位图,而是利用代码绘制几何对象。它还使用客户端的 GPU ...
Cesium是国外一个基于 javascript 编写的使用 webgl 的地图引擎。Cesium 支持 3D,2D,2.5D 形式的地图展示,可以自行绘制图形,高亮区域,并提供良好的触摸支持。且 支持绝大多数的浏览器和 mobile。Cesium 中支持载入 3D 模型,不过只支持 gltf 格式。 gltf 是 khronos 组织(起草 OpenGL 标准的那个组织)定义的一种交...
WebGL技术由KhronosGroup创建,是OpenGL ES的直系后代,用于游戏和VR中的3D可视化。这项创新技术目前用于3D网页设计,互动游戏,物理模拟,数据可视化和艺术品。 现在,让我们来了解WebGL的基础知识。 WebGL 基础 与常见的误解相反,WebGL不是一个图形套件。它不使用位图,而是利用代码绘制几何对象。它还使用客户端的 GPU ...
Github上的另一个开源库,Babylon.js通常被描述为在浏览器中显示3D图形的引擎。它的原始语言是Typescript,但它的代码由所有支持WebGL和HTML5的浏览器本地解释。Babylon.js具有广泛的应用,包括游戏、犯罪数据可视化、时尚、医疗保健教育和军事训练。 PlayCanvas ...
Three.js作为一个轻量级、易于使用且功能强大的三维引擎,基于原生WebGL封装,为前端开发者提供了一个快速构建三维场景的平台。 WebGL简介 在深入了解Three.js之前,我们先来简单了解一下WebGL。WebGL(Web Graphics Library)是一种在网页上渲染3D图形的技术,它利用了HTML5的Canvas元素,通过JavaScript与OpenGL ES 2.0的结...
WebGL 是一种基于 OpenGL ES 2.0 的图形库,它可以在无需任何插件的情况下,在 Web 浏览器中渲染复杂的 3D 图形。 本文将通过构建一个工厂运作系统的 3D 渲染引擎,来展示如何使用 HTML5 和 WebGL 进行 3D 渲染。我们将从基础概念开始,逐步深入到 WebGL 的 API 使用,并通过实际案例来展示如何构建一个具有...