{//std::thread 对象std::thread threadHandler;public://删除复制构造函数ThreadWrapper(constThreadWrapper&) =delete;//删除赋值操作符ThreadWrapper&operator= (constThreadWrapper&) =delete;//参数化构造函数ThreadWrapper(std::function <void()>func);//移动构造函数ThreadWrapper(ThreadWrapper&&obj);//移动赋...
std::thread member1Thread() {returnstd::thread(&Wrapper::member1,this); } std::thread member2Thread(constchar*arg1, unsigned arg2) {returnstd::thread(&Wrapper::member2,this, arg1, arg2); } };intmain() { Wrapper*w =newWrapper(); std::thread tw1= w->member1Thread(); tw1.join(...
我被告知这是一个很好的实践,任何随机引擎只需播种一次
在copy-constructible,之前的C++中,在调用operator[]时,std::map的映射类型必须是默认的、可构造的和...
C++11std::thread在类的成员函数中的使⽤#include <thread> #include <iostream> class Wrapper { public:void member1() { std::cout << "i am member1" << std::endl;} void member2(const char *arg1, unsigned arg2) { std::cout << "i am member2 and my first arg is (" << arg1...
Thread类 2019-12-06 17:35 −一、线程的编写方式 ①继承Thread类 ②实现Runnable接口(推荐使用,JAVA是单继承,如果该类已经继承了一个类了,那么就只能使用实现接口的方式) class MyThread extends Thread{ @Override public void run() { S...
std::thread member2Thread(constchar*arg1, unsigned arg2) {returnstd::thread(&Wrapper::member2,this, arg1, arg2); } };intmain() { Wrapper*w =newWrapper(); std::thread tw1= w->member1Thread(); tw1.join();w->member2Thread("hello",100).detach(); ...
#include <thread>#include<iostream>classWrapper {public:voidmember1() { std::cout<<"i am member1"<<std::endl; }voidmember2(constchar*arg1, unsigned arg2) { std::cout<<"i am member2 and my first arg is ("<< arg1 <<") and second arg is ("<< arg2 <<")"<<std::endl; }...
boost::thread使用案例: 1. 先定义thread成员变量(此处使用了智能指针,也可以不用) 1 boost::shared_ptr<boost::thread> Thread; 2. 在类成员函数中启动thread std::thread使用案例 1. 先定义thread成员变量 1 std::thread_thread; 2. 在类成员函数中启动thread...
由于std::thread 对象只能移动,因此在设计一个使用 std::thread 作为成员变量的类时,我们需要注意该类的对象也应该是只能移动的。 使用std::thread 作为成员变量创建 Move-only 类 让我们创建一个ThreadWrapper类,它具有std::thread作为成员变量,并使其可移动, ...