此种方法的实现原理很好理解:通过神经渲染技术,研究者能让系统从少数几张图像中学习出场景的光照方向和重光照函数。在此基础上,人们也可利用多视角来学习场景几何构成以实现更好的重光照。 事实上,该技术不仅可以应用于光照不足的场景,即使在光照条件尚可的环境下,其对于反射场的学习也可达到提升环境表现力的渲染效果。
此种方法的实现原理很好理解:通过神经渲染技术,研究者能让系统从少数几张图像中学习出场景的光照方向和重光照函数。在此基础上,人们也可利用多视角来学习场景几何构成以实现更好的重光照。 事实上,该技术不仅可以应用于光照不足的场景,即使在光照条件尚可的环境下,其对于反射场的学习也可达到提升环境表现力的渲染效果。
但是i的值域太宽,在后续运算中不好进行对顺序特征的学习,所以通常用的是正弦函数的结合(如sin(i),...
神经渲染的原理是利用深度学习模型来模拟图形学渲染的过程,从而实现从输入到输出的端到端映射。神经渲染是一种基于数据驱动和统计推断的概率模型,它只需要对场景中的信息进行隐式的表示和学习,与传统图形学渲染基于物理规律和数学模型的确定性算法不同,神经渲染不需要对场景中的几何、材质、光照等要素进行精确的描述和...
神经渲染的原理是利用深度学习模型来模拟图形学渲染的过程,从而实现从输入到输出的端到端映射。神经渲染是一种基于数据驱动和统计推断的概率模型,它只需要对场景中的信息进行隐式的表示和学习,与传统图形学渲染基于物理规律和数学模型的确定性算法不同,神经渲染不需要对场景中的几何、材质、光照等要素进行精确的描述和...
这就是 GPU 在深度学习领域大行其道的原因。 注:这里没有讨论深度学习中反向传播、CNNs在操作上的并行性等问题;也没有从软硬件设计层面讨论 GPU 为程序提供的接口工具如 CUDA 等。无论如何,神经网络中的并行性是惊人的美好,让高算力的 GPU 与其搭配成为可能,极大提升了深度学习的普适性。
在该设置中,计算机视觉和计算机图形学携手合作,形成了一个类似自编码器的机器学习系统,该系统能够以自监督的方式进行训练。 可微图形层 接下来,我们将探索 TensorFlow Graphics 的一些可用功能。更多详情,参见 GitHub 项目。 变换 物体变换控制物体在空间中的位置。如下图所示,利用轴角度旋转立方体。旋转轴指向上方,...
NeRF:用深度学习完成3D渲染任务的蹿红 神经渲染最新进展与算法(二):NeRF及其演化 NeRF的改进方向 NeRF目前主要用在静态场景中,我还不清楚如何将其用在动态场景中。 不过对于NeRF的其它的缺点,已经有相关的论文对其改进: 提高训练速度 NeRF训练时间太长,相关的改进资料如下: ...
这就是 GPU 在深度学习领域大行其道的原因。 注:这里没有讨论深度学习中反向传播、CNNs在操作上的并行性等问题;也没有从软硬件设计层面讨论 GPU 为程序提供的接口工具如 CUDA 等。无论如何,神经网络中的并行性是惊人的美好,让高算力的 GPU 与其搭配成为可能,极大提升了深度学习的普适性。
神经渲染是一种利用深度学习和图形学技术,实现高质量、高效率、高灵活性的图像合成和渲染的方法。神经渲染不仅能够生成逼真的图像,还能够对图像进行操控、变换和编辑,从而实现多种创意和应用。 神经渲染的原理 神经渲染的原理是利用深度学习模型来模拟图形学渲染的过程,从而实现从输入到输出的端到端映射。神经渲染是一...