一、【图书管理系统】源码代码 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #define AVAILABLE 0 #define UNAVAILABLE 1 #define MAXNAME 30 #define CLEAR "cls"typedef struct book{ char *name; int id; int count; int status; ...
C语言图书管理系统代码#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> struct book{ int num; char bname[50]; char wname[20]; char press[50]; char sort[50]; int time; float price; struct book *next; }; struct book *creatbook(); //创建链表...
下面是一个简单的图书管理系统代码示例,使用C语言编写。该系统实现了添加图书、删除图书、查询图书等基本功能。 1. 设计图书管理系统的基本功能 添加图书 删除图书 查询图书 显示所有图书 2. 使用C语言编写图书管理系统的数据结构 我们使用结构体来表示图书信息,并使用链表来组织这些图书信息。 c #include <stdio...
fp = NULL; printf("导出成功\n"); } //遍历图书 void ergBook(bookArr* p) { int i = ...
fclose(fp); printf("文件成功保存到 图书管理系统 .txt 中\n");getchar(); } //输出图书的信息 void printf_(struct book *head) { struct book *p; p=head; if(head!=NULL) { do { printf("编号:"); puts(p->num); printf("书名:"); puts(p->name); printf("作者:"); puts(p->auto...
C语言程序设计(图书管理系统)源代码 #include"stdio.h" #include<string.h> #include<stdlib.h> /*~~~*/ structbook_node{ intnum; charleibie[20]; charname[30]; charauthor[20]; charpress[20]; chartime[20]; doubleprice; structbook_node*next;}; FILE*fpp;/*定义fpp为全局变量*/ struc...
图书管理系统是一种用于管理图书信息、借阅者信息以及图书借阅情况的软件系统。C语言编写图书管理系统的代码涉及图书信息录入、查询、修改、删除、借阅和归还等功能。在详细描述如何编写这些功能的代码之前,首先需要考虑图书管理系统的数据结构设计,一般会定义结构体来存储图书和用户信息,以及实现各项功能的函数。
图书管理系统源代码--纯C语言.#include<stdio.h〉 #include〈stdlib。h> #include<string。h> #include<ctype。h〉 #define NULL 0 #define LEN sizeof(Book) struct A {char Name[20]; int all,left,borrow; struct A *next; }; typedef struct A Book;...
C语言图书管理系统代码#include<> #include<> #include<> struct book( int num; char bname[50]; char wname[20]; char press[50]; char sort[50]; int time; float price; struct book *next; }; structbook*creatbook(); f\n",ptr->num,ptr->bname,ptr->wname,ptr->press,ptr->sort,ptr...