1.本作的视效是历代日版哥斯拉最佳,已经达到了好莱坞视效大片的标准,并在奥斯卡最佳视效角逐中脱颖而出,模型精度渲染质量和特效水平都相当高。总有人说像皮套,特效很怪,我认为大家首先要分明白哥斯拉设计的像皮套是画风问题不是特效问题,其次是谁规定的怪兽设计必须走美式风格?2.由于是现代化VFX配合拍摄制作,一些镜头尝试了过去因技术限制从未有过
个人感觉在怪兽之王中,无论是基多拉还是拉顿魔斯拉的出场与战斗的戏份都极具张力,魔斯拉之歌和哥斯拉进行曲奏响时都给我留下了深刻印象,从观感上来说比这次的kvg更好故而对大量踩第二部的评价有些不解,是因为许多路人观众不了解东宝几大怪兽看不懂剧情而给差评?还是哥斯拉2怪兽之王真的这么拉垮? 送TA礼物 ...
哥斯拉的心脏在身体被摧毁后仍在跳动,这是对金子修介的经典之作的致敬。
一、正面评价 1、影片是一部设计熟练的电影,影片所带来的刺激感如同在主题公园乘坐过山车一般。(《洛杉矶时报》评)2、虽然电影的情节是荒谬的,但是大部分的荒诞是观众可以接受的。(沙龙网站评)3、电影完成了哥斯拉迷的许多心愿。(《变化》杂志评)二、负面评价 1、影片的时长是如此超长,而主角却...
这次的哥斯拉比以往的任何一次都更为高大与威猛,所到之处已不是在摩天大楼上开几个槽那么简单了,那个...
刚刚看完了哥斯拉20..开场30分钟的叙事还可以,还后面的情节乱七八糟,所有打斗镜头都是一闪而过,根本不连贯。感觉完全不及98年的版本,98版拍的才算是个精彩的故事。2014完全乱套(不谈哥斯拉打怪兽这个点子是否糟糕,但表现
【最基本的常识】98..欧美最著名的游戏喷,喷神James曾推出过《哥斯拉马拉松》的系列视频,他也曾在《电影里的十大怪兽》里恶喷过98版哥斯拉。同时他的死【JI】敌【YOU】怀旧评论狂也曾专门喷过98版《哥斯拉》
当年票房一般,口碑更是两头不讨好:美国观众不喜欢,作为东家的日本观众更是将其剥夺了“哥斯拉”的名字...
二、政治隐喻与人文关怀 时代背景:电影诞生于氢弹试爆事件的背景下,具有深刻的政治隐喻,反映了人类对核武器的恐惧和反思。 人文关怀:影片不仅仅关注政治隐喻,还深入探讨了人类对未知的恐惧、对怪兽的敬畏,以及面对怪兽威胁时的挑战和反应。三、对后世影响深远 经典形象:哥斯拉作为史上首个震撼人心的...