unordered_set和set的第三个差异是性能的差异,整体⽽⾔⼤多数场景下,unordered_set的增删查改更快⼀些,因为红⿊树增删查改效率是 O(logN),⽽哈希表增删查平均效率是 O(1) unordered_map和map的使用差异 unordered_map和map的第⼀个差异是对key的要求不同,map要求Key⽀持⼩于⽐较,而unordered_...
一.哈希表模板改造+封装unordered_set和unordered_map 首先可以带大家再来简单看一下库里面的哈希表的源码: 我们来看一下这几个模板参数 第一个value就决定了哈希表里面每个data里面存的数据类型,第二个参数key就是用来获取单独的键值key,因为unordered_map进行查找这些操作的时候是用key进行散列的,需要比较的话也是用...
这四个容器与红黑树结构的关联式容器使用方式基本类似,只是 其底层结构不同,他们不再以红黑树作为底层结构,而是以挂哈希桶的哈希表作为底层结构,就是用存储结点指针的vector来实现哈希表,哈希表的每个位置是一个桶,桶结构是一个存储value的单链表,unordered_set的桶中结点存储的是一个key值,...
#include <unordered_map>#include <string>int main(){// 哈希表默认初始化// 函数原型:unordered_map();// 创建一个空的 unordered_map 容器std::unordered_map<std::string, int> umap1;// 使用列表初始化// 函数原型:unordered_map(initializer_list<value_type>);// 使用初始化列表创建 unordered_map...
6.1 unordered_set 6.2 unordered_map 1. 模板参数控制 我们知道,unordered_set和unordered_map与set和map是一样的,前者不是真正的键值对,它的value值和key值相同;后者是真正的键值对。STL非常注重代码的复用,它们在底层使用了同一棵红黑树模板实现,这也是此文要用同一个哈希表实现unordered_set和unordered_map的原...
哈希表又称散列表 在c++中 unordered_map 便是哈希表的应用实现 可以做到查找元素近乎o(1)的时间复杂度 常用的方法有 拉链法 开放寻执法 判断某个元素是否在某个集合中出现过 直接遍历是O(n),用哈希表优化成O(1) 不需要手写,C++提供哈希表的容器unordered_set...
unordered_map 简单使用 哈希散列表 需要我说一下什么是哈希表吗?上面那张图可以先看一下,然后我搬一段官方话过来。 哈希表(Hash table,也叫散列表),是根据关键码值(Key value)而直接进行访问的数据结构。也就是说,它通过把关键码值映射到表中一个位置来访问记录,以加快查找的速度。这个映射函...
简介:【C++】哈希表的改造——unordered_map和unordered_set的模拟实现(中) 1.5 unordered_map&unordered_set的封装实现 在上文中,我们完善了unordered系列容器的底层:哈希桶的代码,现在哈希桶的底层就能够通过传出的参数类型不行而同时支持map和set的实现了。
方法一:哈希表 想法类似于两数之和,在本题中,已知前两个数,查找数组中是否存在-a-b #include<iostream>#include<vector>#include<unordered_map>#include<algorithm>usingnamespacestd;classSolution{public: vector<vector<int>> threeSum(vector<int>&nums){ ...
封装时想直接搭出unordered_set/unordered_map的结构,发现行不通 于是从哈希表的结构入手,先把一些类型改成泛型 template<classT>struct HashNode{T_data; HashNode*_next; HashNode(constT&data):_data(data),_next(nullptr){}}; AI代码助手复制代码 ...