友元模板函数具有以下优点: 1. 增强了类与外部世界的交互性,使得类能够更灵活地操作和访问外部函数和对象。 5.友元模板函数可以访问类的私有成员,突破类的封装,实现一些特殊的操作。 6.友元模板函数可以与类模板一起使用,提供更广泛的适用性和功能。 友元模板函数也有一些缺点: 1. 友元模板函数打破了类的封装性,...
换句话说,此时具有相同模板实参的fun函数与A类才是友元关系。即假如调用fun时其模板实参为int,则它只具有A<int>的访问权限。当然friendvoid fun<T>(Tu);中<>中的T可以是任意类型,比如int,double等 对类建立友元函数很容易。但是迁移到模板上却容易出现让人摸不着头脑的连接错误。 层次不够,不做分析,单纯介绍...
c++ 模板类的 友元函数 1#pragmaonce2#include <iostream>34template <classT>5classstack6{7template <classTy>8friend std::ostream&operator<<(std::ostream& os,conststack<Ty>&s);9public:10explicitstack<T>(intmaxSize);11stack<T>(conststack<T>&s);12stack<T>(stack<T>&&) =delete;13stack<...
一、普通函数声明为友元涵数 二、声明类的成员函数为其他类的友元函数 三、类模板的使用 一、普通函数声明为友元涵数 #include <iostream> usingnamespacestd; classTime { public: Time(int,int,int);//声明带参构造函数 friendvoiddisplay(Time&);//声明display...
友元函数<<的模板化 1、构造函数的一种使用 intmain(void){//Test t1 = 10;// 在构造函数中寻找只有一个参数的//手动的调用构造函数;Test t2=Test(1,2);//直接调用构造函数--->匿名对象;//直接调用Test的有参构造函数,初始化t2对象; 只会调用一次构造函数(直接把匿名对象转成t2);}...
在main函数中,我们创建了一个MyClass<int>对象,并调用PrintData函数来打印对象的数据。由于PrintData是MyClass的友元函数,并且PrintData的参数类型与obj的类型一致,因此编译器会使用ADL来查找并调用PrintData函数。 输出结果为: Data: 42 这说明我们成功地在类中定义了友元函数,并且在使用模板类型时也能正常调用。
【项目5-模板类中使用友元函数】友元函数提供了一种非成员函数访问私有数据成员的途径,模板类使类中的数据成员的类型变得灵活,这两种技术可以结合起来用。要求在项目4的基础上能够支持用友员函数实现的加法。用于测试的main()函数如下: int main( ){ Complex<int> c1(3,4),c2(5,-10),c3; c3=c1.complex_...
1. 将友元模板函数直接定义在类模板中。这种方式比较简单直接。 2. 将友元模板函数声明在类模板中,定义在类模板之外。这种方式的写法,如果不小心,通常会出现编译没问题,链接时无法解析的错误。 以下是一个简单的正确的例子: 1#include<iostream> 2#include<vector> ...
引用自http://stackoverflow.com/questions/1810753/overloading-operator-for-a-templated-class 从上面我可以学到一点: 1, 编译器匹配方法时非模板函数优先模板函数 2, 友元函数模板必须提前声明
首先说下感受,C++的流式输入输出某种程度上比C的标准输入输出要简洁,但是,并不简单,我说不简单的原因是C++因为要使用这个流特性,产生了不太一样的编程范式,比如友元范式,流类的运算符重载只能是友元,另外流类都是不可拷贝。 模板中重载这个运算符的时候的范式更是诡异,反正我是没有弄明白,暂时先解释到这里。毕...