private:T width;T height;}; 2)定义友元函数 file://Triangle.hpptemplate<classT>//这个T可以为其他代号 因为这是一个崭新的函数模板ostream&operator<<(ostream& os,Triangle<T>&t){ os<<"高度为"<<t.height<<"宽度为"<<t.width;returnos; } 2.普通友元函数 操作流程一共三步,第一步是在类模板...
{ //1、友元函数 类内实现 friend void printPerson(Person<T1, T2> &p) { cout << "姓名: " << p.m_Name << " 年龄: " << p.m_Age << endl; } //2、友元函数 类外实现 friend void printPerson2<>(Person<T1, T2> &p); friend void printPerson3<>(Person<T1, T2> &p); public...
1template<classT>23classA{45friendvoidfun<T>(T u);67//...89}; 此时fun只有访问类中特定实例的数据。换句话说,此时具有相同模板实参的fun函数与A类才是友元关系。即假如调用fun时其模板实参为int,则它只具有A<int>的访问权限。当然friend void fun<T>(T u);中<>中的T可以是任意类型,比如int,double...
// 重载 + 运算符// 使用 Student<T>:: 域操作符访问函数template<typenameT>Student<T>Student<T>::operator+(Student<T>&s){// 函数内部的类的 <T> 模板类型 , 可加 <T> 可不加 <T>// 不加 <T> 也可以使用 , 加了也不会报错Studentstudent(this->a+s.a,this->b+s.b);returnstudent;}...
模版类就是类模版实例化之后的类,友元就是一种对函数访问权限的控制,通过将函数设为友元函数让其能够访问其他外部函数不能访问的"private"成员变量。 接着我们介绍一个他们结合在一起会产生什么样的结果,他们的结合分为三种情况: 1、模板类的非模板友元函数 ...
层次不够,不做分析,单纯介绍两种为类模板定义友元函数的方法 1 封闭型 template<typename T> classMyClass { friendvoidfunction( MyClass<T>&arg ) { } }; 要点:友元函数定义在模板体内。 2 开放型 template<typename T> classMyClass { template<typename C> ...
引用自http://stackoverflow.com/questions/1810753/overloading-operator-for-a-templated-class 从上面我可以学到一点: 1, 编译器匹配方法时非模板函数优先模板函数 2, 友元函数模板必须提前声明
类模板template<class T>class x{…},其中友元函数f对特定类型T(如int),使函数f(x<int>)成为x<int>模板类的友元,则其说明为(
{public://构造函数的初始化列表:解决,在B类中,组合了A类对象,//根据构造函数的规则,写了A类的构造函数,必须要用;B(intq,inta,intb,intc):a1(b),a2(c),c(0){x=q;y=a;}//执行顺序:先执行被组合对象的构造函数,如果有多个,按定义顺序执行,而不是按初始化列表的顺序执行;//析构函数的调用顺序...
只有当f(foo)中的foo是A<T>类型的变量的时候,编译器才会在A<T>的声明里找友元函数f的定义。