「我是NASA的工作人员,此刻我站在这里,正是为了告诉你们,你们每个人都有和我一样,前往另一个世界探险的机会,不是吗?孩子们,去月球吧!请加入美国国家航空航天总局!是你,是你,或者可能...」他走到人群中,指着约翰说:「是你!」 年轻的约翰一脸茫然:「可我一点也不想去月球。」 瓦茨说:「你说什么?你不想...
🌙《去月球》是一款充满情感和哲理的游戏,讲述了关于希望、梦想、恐惧、爱、生与死的故事。游戏中的主人公John和River之间有着一段深刻的情感经历,让人不禁思考爱情和记忆的真谛。🌌 “你想去哪?” “我想去月球。” “为什么?” “我不知道。”🌾 当John第一次告诉River他们第一次交谈的经过时,River开...
约翰和小河的故事真是让人感动。小时候,小河因为自闭症和阿兹海默症,遇到了约翰。约翰带她看月亮,一起盯着月亮数兔子。离别时,小河问约翰在哪里可以再次相遇,约翰说在月球。从此,小河就只记住去月球这个约定。约翰回家后,他的妈妈不小心把他的哥哥Joey倒车撞死了,受不了打击的妈妈天天给约翰吃高血压药,希望他能忘...
《去月球》是由Freebird Games精心制作并发行的一款角色扮演类游戏。自2011年11月1日首次亮相于PC和Steam平台以来,其影响力逐渐蔓延至mac os、linux以及移动平台。游戏的核心故事围绕罗莎莉恩医生(Dr. Rosalene)和沃茨医生(Dr. Watts)两位主人公展开,他们受雇于一家高科技公司,专注于为人修改记忆,以满足人们内心...
《去月球》是由加拿大华人高瞰开发的一款剧情向独立游戏。曾在GameSpot年度游戏评选中获得了最佳剧本奖,游戏通过感人至深的故事与优秀的配乐至今仍频繁出现在畅销榜中。《去月球》的剧情很简单,只是讲述为了完成一位老人临终前的遗愿,两位博士在他记忆中不断探寻原因并最终修改老人的记忆,完成他遗愿的故事。但爱情是...
我对这个故事的想法是:这个故事的主题是梦想和牺牲。主角和她的朋友都是被压迫的工厂兔子,他们没有自由和幸福。她的朋友有一个梦想,就是去月球,那里有不会破碎的梦。她为了实现这个梦想,不断地努力工作,甚至为了保护主角而替他承受惩罚。最后,她用自己的生命换来了一张飞船设计图,寄托了她对月球和主角的思念。
这个游戏倒叙讲述了一位即将病逝的老人追寻“去月球”的目标,故事情节相当感人。主人公John在幼年时与妻子River定下了一个约定:“如果你忘记或者走丢了,我们总会在月球上相遇的。”两人约定了第二年在同一地点再次相见。然而,命运多舛,John的双胞胎弟弟被自己的母亲开车时不小心撞了上去,这一幕正好被John看见。为了...
八月了,我下定了决心,无论如何我都要把你做出来,这应该就是无所谓的自信吧《去月球》是我一直想做的一个作品我尝试过制作很多游戏剧情的解说,但真的没人看,那些视频我也全删了,我i很怕失败,我真的很怕心血付之东流的感受我畏首畏尾吗,但我还是把这个视频做了出来 40分钟的视频,制作时间 周期 心血 几乎...
两名宇航员成功与指挥舱和服务舱对接。他们返回地球,于7月24日降落在太平洋。 现在仍无人知道“阿波罗11号”登月舱在哪里。登月舱由上升级和下降级组成,一旦被使用上升级就会脱离,要么坠落在月球上,要么在地球大气层中被烧毁,要么围绕太阳转动,但并不是每次都能发现它们最终的降落地点。
三天把《去月球》给通了。故事是很精彩的,动人的点也确实有,但我没有很强共鸣。仔细想想的话,大概是因为脱离实际了。 背景是一个科幻的场景,临终造梦,更改记忆,实现愿望,这倒无所谓。一个关于爱的故事,青梅竹马,命中注定,对我来说更为科幻。 患有AS症的女主无法正常表达,也因此而会被排斥。这种情况下遇到了...