我们在本期中整理并翻译了「去月球」的开发者高瞰在2012年西雅图Casual Connect上的一次分享,分享主题是:Keeping It Personal -- Bringing Human Stories to Games.从这个分享中可以稍稍看见一个优秀的故事创作者的创作思路。以下是分享正文。 大家好,我叫高瞰。 我大约在五、六年前开始做游戏,而在两年前我决定以我...