仆人,游戏《原神》中的敌对角色。解锁条件 完成阿蕾奇诺传说任务净炼火之章·第一幕“炉火熄灭之际”(冒险等阶达到40之后,旅行者也可以通过冒险之证的快速挑战功能,快速挑战仆人的征讨领域“零落丘墟”)。角色能力 基础机制 挑战开始后,仆人会使用镰刀和自身特殊的能力对旅行者进行攻击。当仆人的生命值下降到...
仆人的攻击特效与所有火系角色都不相同!仆人攻击时,并不会像其他角色那样挥舞出火焰的特效,而是暗红如鲜血一般的光效。这可能与仆人使用的邪眼有关,但也可能与仆人的身体有关,在仆人的语音中提到:“火焰如血液般在我的身体中流淌”对普通人来说,只是一句蹩脚的小诗,对我来说却是一种无奈的现实。除了这些...
仆人作为一个近战角色,索敌距离可以达到远程角色的4/5,简直离谱!此外,仆人还是全原神攻击距离最远的近战角色,普攻实际攻击距离可以达到惊人的6.5米(副本内2.6格)。这是因为仆人拥有全游戏最强的追击能力,正面朝向敌人时最大追击距离5米(非正面朝敌最大追击4米),并且普攻每一段攻击都有追击判定,这意味着...
一阶段:拿着镰刀的仆人,灰色天空 一阶段「强化阶段」:天色变暗 二阶段:双镰刀仆人,血红色天空 一阶段时,当仆人低于70%生命值时,将获得持续约10s的100%减伤,进入一阶段的「强化阶段」,展开厄月血火之翼,并允许施放更多技能,且部分技能也会得到强化。
由此,即可得出仆人的输出手法:仆人E起手挂血偿敕令并附着火元素;切3位队友开辅助;仆人重击+附魔普攻;仆人EQ回血并清空E冷却。如此,仆人每轮开2次战技,二命效果可以触发2次,多造成2次900%倍率的范围火伤。仆人不能带治疗队友?既然治疗效果会抵消生命之契,那么仆人能不能带班尼特?其实是可以的,因为在...
原神仆人阿蕾奇诺综合测评,配队选择和机制,强度爆表的眼神,一、技能机制速通✦角色定位火系-长枪角色:攻击范围广,适群体敌人环境,可打蒸发、融化、燃烧、超载等反
主要推荐四种配队思路。超载流推荐配队为:仆人+夏沃蕾+班尼特+北斗,其中夏沃蕾最为重要,班尼特可换迪希雅、托马或烟绯,北斗可换菲谢尔或丽莎。纯火流推荐配队为:仆人+班尼特+万叶+钟离,万叶可换砂糖,钟离则可换迪希雅或托马。蒸发流推荐配队为:仆人+行秋+钟离+班尼特,行秋可换夜兰,钟离相对重要,不过仆人...
原神:这才是仆人应有的机制!V3核心技能大改,1命大提升 仆人V3版本的重击、附魔、战技、大招、天赋、命座效果全部调整,核心机制全部优化,命座效果对应调整,并且1命效果大幅度加强!普通攻击(微调)普攻6段7伤,10级总倍率793.87%。重击突进后挥斩,10级倍率256.36%,持续长按可以快速移动,最长持续3秒。...
根据特别的御神签里面的一些内容我们能看到,挑起战争制造混乱这个事情肯定是有的,原因是为了让愚人众趁虚而入不断的壮大。而仆人会把一些有父母的孩子变成孤儿,然后送到壁炉之家培养成特务或者是一些死士。然后让这些孩子来服务自己的组织,这种行为还不算人渣行为吗?就这一条就真的没有什么办法洗白。我们之前还...