阴翳礼赞与红死之宴 阿蕾奇诺具有的生命之契大于或等于生命值上限的30%时,获得40%火元素伤害加成,并将她的普通攻击、重击与下落攻击造成的伤害转为无法被附魔覆盖的火元素伤害。 阴翳礼赞状态下,阿蕾奇诺的普通攻击将转为红死之宴: 命中敌人时,将提升本次攻击造成的伤害,提升值相当于阿蕾奇诺的攻击力乘以当前生命...
很多小伙伴还不知道原神仆人技能是什么,下面给大家整理了原神仆人技能爆料,让我们一起来看看吧。 一、普通攻击·手到擒来 解析: 1、普通攻击:可以进行五段多的连续枪击的输出 2、重击:在消耗一定体力之后,会快速的进行上挑攻击; 3、下落攻击:在空中降落到下面,攻击在路径周围的敌人,落地之后造成最高的范围伤害。
原神仆人周本技能介绍 一阶段 1. 烬中斩试之礼 伤害:★★★☆☆ 躲避难度:★☆☆☆ ▋技能详情: ●斩首之邀: 靠近仆人时,仆人也许会进行普通攻击。 处于强化状态下时,仆人才有可能进行完整的普攻;非强化下,仆人最多打2段。完整的仆人普攻有5段, 恰好是角色阿蕾奇诺的普攻的后5段,就不赘述了; 5段普攻依...
血偿勒令:战技命中对敌人施加血偿勒令,30秒内每隔3秒对敌人造成38.16%火伤,至多触发3次。重击回收并清除血偿勒令,每回收一枚获得20%的生命之契,20秒内至多获得生命值上限80%的生命之契。由此可以推出仆人的输出逻辑:先开E对敌人施加血偿勒令,接重击回收血偿勒令并获得最多80%生命之契和火元素附魔,最后...
《原神》仆人技能介绍 一、一般攻击·游刃有余 解析: 1、一般攻击:可以进行五段多的持续枪击输出 2、勐击:在消耗一定体力以后,会快速的进行上挑攻击; 3、下落攻击:在空中降落到下面,攻击在路径周围的敌人,落地之后导致最高的范围伤害。 二、元素战技·命途困境 ...
这种高频攻击模组,意味着超载队也是可行可靠的,甚至会更无脑些,技能亮了一顿乱打。结语 最后总结一下仆人优势:输出流程不固定、队伍搭配好组建、火附魔没有持续时间的紧迫感也不怕中途切人。对于萌新玩家,缺少火C可以考虑,老玩家则更多需要对比实装后的纯伤害表现了,毕竟火系角色那是真的卷啊~
原神仆人真技能首爆 仆人的真技能今日流出来,和早期的爆料基本一致,不过最大的焦点,还是普攻居然自带火附魔,且来看看技能的完整版描述。这里做一个简单概括介绍:A普攻在生命之契的情况自带火附魔,是原历史上的第一个普攻附魔机制;E战技对敌施加血偿状态,触发3次伤害,并恢复生命值。Q大招60能量,+15%生命...
增强仆人的自我治疗能力,若首轮输出剩余30%生命之契,则第2轮开E可以回血60%。1命仆人生命之契不会低于40%,则第2轮开E可以回血80%左右。只能说仆人自己是不缺血了,但队友怎么办?新增:被动天赋技能描述 新增技能描述:上述方式赋予生命之契时,赋予的生命之契数值上限无法超过战技的限制。实际效果不变,只是...
原神仆人阿蕾奇诺培养攻略 【机制解析】 ▶技能升级:普通攻击(9+)>元素爆发(8+)≥元素战技(8+) 阿蕾奇诺的主要伤害来源于普通攻击,推荐优先升级;元素战技与元素爆发的伤害占比相近,并且不是主要伤害来源,可以之后对点。 【参考输出手法】(一看就懂!)