原型模式、拷贝构造函数和重载赋值操作符都是用于创建和复制对象的方式,但它们有不同的实现方式和应用场景。 原型模式是一种设计模式,它基于对象的克隆来创建新的对象。在原型模式中,对象可以自我复制,并且复制的过程不需要知道对象的具体类型。原型模式通常使用原型接口和具体原型类来实现,其中原型...
相同点:原型模式和拷贝构造函数都是要产生对象的复制品。 不同点:原型模式实现的是一个clone接口,注意是接口,也就是基于多态的clone虚函数。也就是说原型模式能够通过基类指针来复制派生类对象。拷贝构造函数完不成这样的任务。 原型模式的核心是克隆,构造函数只是克隆的一个办法而已。 class base { public : base...
1)在C++里,只要把类的拷贝构造函数写好,就可以进行 a=b;(不需要编程 赋值操作符重载)2)只有在...