1*1卷积核,可以在保持feature map尺度不变的(即不损失分辨率)的前提下大幅增加非线性特性(利用后接的非线性激活函数),把网络做的很deep。 备注:一个filter对应卷积后得到一个feature map,不同的filter(不同的weight和bias),卷积以后得到不同的feature map,提取不同的特征,得到对应的specialized neuro。 四、从ful...
1.降维或升维,减少参数量 通过1*1卷积核的个数,来控制输出的通道数也就是维度 通过一次卷积操作,W*H*6将变为W*H*1,这样的话,使用5个1*1的卷积核,显然可以卷积出5个W*H*1,再做通道的串接操作,就实现了W*H*5 对于某个卷积层,无论输入图像有多少个通道,输出图像通道数总是等于卷积核数量! 图示: g...
3、实现了跨通道的信息组合,并增加了非线性特征使用1*1卷积核,实现降维和升维的操作其实就是channel间信息的线性组合变化,3*3,64channels的卷积核前面添加一个1*1,28channels的卷积核,就变成了3*3,28channels的卷积核,原来的64个channels就可以理解为跨通道线性组合变成了28channels,这就是通道间的信息交互。因为...
1*1卷积核的作用 1.改变模型维度 二维的输入数据(如6∗66∗6)和1∗11∗1的卷积核 卷积,相当于原输入数据直接做乘法 三维的输入数据(如6∗6∗326∗6∗32)和1∗1∗321∗1∗32的卷积核卷积,相当于卷积核的32个数对原输入数据的32个数加权求和,结果填到最右侧对应方框中 升维还是降维取...
1 x 1卷积核的作用 在incenption,resnet中使用到了大量的1x1卷积核,这些1x1的卷积核到底有哪些作用呢? 1、降维/升维。比如,一张500 * 500且厚度depth为100 的图片在20个filter上做1x1的卷积,那么结果的大小为50050020; 2、加入非线性。卷积层之后经过激励层,1*1的卷积在前一层的学习表示上添加了非线性激励...
1*1卷积核作用之我见 1X1卷积顾名思义就是卷积核的尺寸为1,不同与2维或3等卷积核,没有考虑在前一特征局部信息之间的关系。这里首先回顾一下卷积核的一些概念: 卷积核:可以看作对某个局部加权求和,它是对应局部感知的。这是是CNN的三大特征之一的局部感知,它的原理类似于盲人摸象,或者我们观察物体的时我们即不...
首先,1*1卷积核的运用能实现维度的调整,亦即通道数量的增减。在多通道的图像处理中,通道数反映了图像的复杂性,如RGB图像即有三个通道。若需调整通道数,可使用1*1*M的卷积核(M为新通道数),将图像的深度从现有通道数降至所需数量。以一个六通道图像为例,通过一个1*1*6到1*1*M的卷积...
1*1卷积的作用 我最开始接触到 卷积应该是在阅读经典论文GoogleNet的时候,当然我说的是我第一次接触,并不代表GoogleNet(包含了InceptionV1-V4)是第一个使用 卷积的。在InceptionV1网络中,Inception模块长下面这样: 可以看到这个Inception模块中,由于每一层网络采用了更多的卷积核,大大增加了模型的参数量。这时候为了...
2,有升维或降维的作用 卷积核的个数就对应输出的通道数(channels),卷积后的的 featuremap 通道数是...
1*1卷积是大小为1*1的滤波器做卷积操作,不同于2*2、3*3等filter,没有考虑在前一特征层局部信息之间的关系。我们从1*1卷积的两个主要使用来理解其原理和作用。卷积核:可以看作对某个局部的加权求和,它是对应局部感知,它的原理是在观察某个物体时我们既不能观察每个像素也不能一次观察整体,而是先从局部开始认...