01.用例图 用例图的4组成 ①参与者(Actor)、用例(Use Case)、关系、系统 (一)参与者 参与者是系统外部的一个实体,它以某种方式参与用例的执行过程 参与者可以是人,也可以是事物,也可以是时间、气压、温度等环境因素或者其他系统等 它在系统之外,与系统直接交互,
Generaliztion:泛化,在用例视图中我一般只用在Actor上面使用,在实际的用例中则使用较少。 五、系统用例图的“画法” 1、 不要“网状化” 很多人喜欢把分析后的所有用例用一张图来显示,小系统还好说,系统大了就成了张蜘蛛网,凌乱的很,我个人建议尽量不要“网状化”用例图,以便不知从何看起。 2、 层次性表述...
UML模型图分为用例图、类图、序列图、活动图、状态图、对象图、组件图、部署图。 主要了解下用例图和类图,其他的以后补充。 用例图 用例图描述了一个作为外部的观察者(用户)的视角对系统的印象,强调这个系统是什么而不是这个系统是怎么工作的。一个用例图,是角色和用例的集合,一个单独的用例可以有多个角色(但ros...
用例图是一种UML图,用于表示系统的功能和用户之间的交互关系。它描述了系统的各种用例,以及这些用例和各种角色之间的关系。用例图通常用于分析和设计软件系统,以及帮助开发团队和客户了解系统功能和特点。在用例图中,用例表示系统中的一个行为或功能,角色表示使用系统的人或其他系统,操作表示系统和角色之间的交互行为。
原博文 UML学习系列教程04---九大基本图01---用例图Use Case Diagram(***图示化系统的主事件流程***),Rose演示实例 2014-07-25 14:22 −... 学到老死 0 706
UML学习-活动图创建 2015-06-16 19:21 −活动图(Activity Diagram)可以实现对系统动态行为的建模,主要是将用例细化,即用例内部的细节可以以活动图的方式描述。活动图描述活动的顺序,主要表活动之间的控制流,是内部处理驱动的流程,在本质上是一种流程图。先看一下基本图标。 1.Enterprise Architec创建活动图 本....
“Artifact”并非UML中定义的元素,但在用例图中是个非常不错的扩展,他的存在使的基于“用例驱动”的设计方案变得异常的方便。 ①、在VS2010中如何建立“Artifact” 首先,我们建立相应的用例图,同时我们为不同的用例建立相应的活动图。如上图的“创建唱片资料用例图”和“创建唱片资料活动图”,在当前工作区中打开用...
UML系统分析设计与建模 ---学生选课系统 以简单的学生选课系统进行详细的系统分析与建模。 (一)系统用例图 1.首先根据需求分析可知:管理员维护课程信息,对其进行添加、修改、删除等。学生可以在线查询课程信息,并进行选课,也可以在规定时间内更改选修的课程。我们发现系统中的参与者有:管理员和学生,然后从参与者的...
【UML用例图实例】电梯控制系统用例图 电梯控制系统用例图 一、案例要求 设计电梯控制系统用例图,写出其中三个用例的描述 每部电梯轿厢内都有楼层按钮,每一楼层有一组上下行按钮,乘客进入电梯后按下楼层按钮,按钮被按下时会闪亮,然后通知电梯运行到目的层,等电梯到了日的层后,按钮停止闪亮。乘客在必要时候按下紧急...
UML建模语言7种图(以银行ATM系统为例) 1 用例图: 描述了系统提供的一个功能单元。以一种可视化的方式理解系统的功能需求,"角色"与系统内用例之间的关系。 本例中,参与者"银行储户"和ATM机。简化后的ATM机仅有取款、存款及其余功能。其余功能不做详细说明。