A. 单例模式 B. 工厂模式 C. 观察者模式 D. 适配器模式 相关知识点: 试题来源: 解析 C. 观察者模式 答案: C. 观察者模式 解析: 观察者模式是一种被广泛应用于系统架构设计中的设计模式。该模式定义了一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。通过...
首先在Day02工程中新添加Point3Main.m文件,用于存储主程序,在主程序中创建两个Point2类的对象,一个用无参工厂方法创建,另一个用有参工厂方法创建,最后打印这两个对象。 代码如下所示: #import "Point3.h" int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { // insert code here... Point...
单例模式(singleton pattern): 即一个类只有一个实例化对象,并提供一个全局访问点来访问这个实例。 1.该类只能有一个实例。 2.必须自行创建这个实例。 3.必须自行向整个系统提供这个实例。 单例模式的结构: 单例模式的实现方式: 1.私有构造函数 2.静态私有成员变量(自身类型) 3.静态公有的工厂方法 // 单例...
*/publicstaticfunctionInstance(){// 单例模式的访问接口,通过访问此方法,返回由静态属性 $_instance 管理的具体的搜索对象实例//返回的是调用此方法的类对象的实例$calledClass=get_called_class();if(!isset(self::$_instance[$calledClass])){self::$_instance[$calledClass]=new$calledClass();}else{self...
百度试题 结果1 题目以下哪种设计模式用于创建对象的复杂过程和创建过程的表现分离? A. 单例模式 B. 工厂模式 C. 代理模式 D. 观察者模式 相关知识点: 试题来源: 解析 B
设计模式分为三种类型,共23种。1、创建型模式:单例模式、抽象工厂模式、建造者(构建)模式、工厂模式、原型模式。2、结构型模式:适配器模式、桥接模式、装饰(器)模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式。3、行为型模式:模版方法模式、命令模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式(...
百度试题 结果1 题目当需要在不同时刻指定、排列和执行请求是,可以考虑使用()。 A. 单例模式 B. 命令模式 C. 工厂模式 D. 适配器模式 相关知识点: 试题来源: 解析 B. 命令模式
百度试题 题目策略模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、生成器模式和单例模式均为创建型软件设计模式。相关知识点: 试题来源: 解析 错
百度试题 题目Linux系统中的fork()函数和以下哪个模式思想最相近? A.单例模式B.构造器模式C.原型模式D.工厂方法模式相关知识点: 试题来源: 解析 C
百度试题 结果1 题目单例模式中,两个基本要点是()和唯一实例。 A. 构造函数私有 B. 静态数据 C. 静态工厂方法 D. 以上都不对 相关知识点: 试题来源: 解析 A