(3)分水岭:当“水”处于分水岭的位置时,会等概率地流向多个与它相邻的汇水盆地中; (4)水坝:人为修建的分水岭,防止相邻汇水盆地之间的“水”互相交汇影响。 实现分水岭算法有多种方法,最通用最广泛的实现方法的是Vincent和Soille在1991年提出的模拟浸没算法以及Meyer在1994年提出的基于距离函数的算法,OpenCV提供了...