得于这个机制,如果你老是被斧王单杀,出强袭存活率会比双刀高很多。准确来讲,基本出了强袭斧王就打不死了得于刃甲的机制,所有减防都不会反弹,所以为什么斧王吼pa经常打不死也是这个原因,pa不放B,出装暗灭,没攻速,减甲没效果,经常pa只要不出爆一个吼啥反应没有 来自Android客户端5楼2023-08-23 11:35 收起回复 看了看ghj
刃甲机制反弹所有不来自自身以及其他人刃甲的税前伤害bkb机制:免疫一部分法术,并获得100%魔抗所以tk开bkb激光射刃甲,自己要受到来自刃甲的纯粹伤害,而刃甲无视技能免疫,纯粹伤害无视魔抗,所以会中而如果是宙斯g,理论上会受到来自刃甲的影响,但是因为100%魔抗的原因伤害变为0,所以不会被弹 来自Android客户端16楼2016...
第一、刃甲的反伤,相当于B对A施放了一个物理法术,基于A的物理伤害(即A面板上攻击力),加上B自己的法术强度加成,对A造成伤害。 A真是日了狗了,自己智力带来的法强并不能让自己的平砍伤害提升,但是砍过去之后刃甲返回来的伤害竟然能被对面的法术强度提升。也就是依然对面开刃甲的人智力越高,反你的伤害越多。(...
在游戏“dota2”中,刃甲反弹有2种伤害类型。一种是主动伤害,那么在5.5秒内,反弹所有来源的伤害提升85%。另一种伤害是被动的,那么每次受到攻击时,反弹20 所受攻击伤害的20%。《刀塔2》每个英雄拥有6个道具栏,可以携带6件物品。英雄拥有一个背包,可以再携带三件物品。背包中的物品无法激活其...
刃甲之反弹2—2000的伤害,低于2点,高于2000的伤害不会有反伤效果。 来自手机贴吧4楼2013-05-27 11:52 收起回复 Roshan咬撸狗 主宰比赛 12 如果那个和敌发是兄弟的那个…你懂的…残血对一个满血的开着韧甲的影魔放大会怎么样? 来自手机贴吧5楼2013-05-27 11:52 收起回复 Roshan...
伤害将反弹给伤害来源,也就是说不会将召唤单位的伤害反弹给英雄,只会反弹给召唤单位。反弹伤害的效果穿透战争迷雾或隐身。反弹的伤害不可以被技能伤害加深,也不能技能吸血对守卫,建筑和友方单位无效。刃甲机制 也是经常出现bug的机制,比如do1里的fw斩刃甲算打出无穷大的伤害这种,到了do2目前喜闻乐见的叠加效果应该...
我没太懂,,,我理解的是,假如你开刃甲,一个技能打你三百血,打到你身上就算你魔抗特别高实际伤血一百滴但是刃甲也会反弹三百伤害?是这个意思?还有无视bkb是什么意思?什么叫开bkb用技能打他就不会反弹???一脸懵逼@夜_敛辕 @820的复仇 @鲲如鹏 @惜丶颜gg @蓝胖厕所捉小鸡 送TA礼物 来自手机贴吧1楼2016...
刃甲现在是反弹理论伤害然后计算被反弹者的护甲或魔抗对被反弹者造成伤害,还是反弹实际伤害,然后再根据实际伤害计算被反弹者的护甲或者魔抗造成伤害?记得之前有一阵子是直接反弹实际伤害对对方造成纯粹伤害想问一下,现在到底是怎么算的? 送TA礼物 来自iPhone客户端1楼2017-05-31 15:52回复 ...
【The Dota ..【The DotA Times】第五百七十七期——2016年4月28日刊 星期四from:窝to @蓝胖爸爸 瘦成一道闪电 - 陆海涛@边缘浪人sky @为情所动啊 @于质夫 @丿止战丶之殇丨 @殇落心幕