故军争为利,军争为危。举军而争利则不及,委军而争利则辎重捐。是故卷甲而趋,日夜不处,倍道兼行,百里而争利,则擒三将军,劲者先,疲者后,其法十一而至;五十里而争利,则蹶上将军,其法半至;三十里而争利,则三分之二至。是故军无辎重则亡,无粮食则亡,无委积则亡。【注解】①故军争为利...
二、《孙子兵法》军争篇全文 孙子曰:凡用兵之法,将受命于君,合军聚众,交和而舍,莫难于军争。军争之难者,以迂为直,以患为利。故迂其途,而诱之以利,后人发,先人至,此知迂直之计者也。故军争为利,军争为危。举军而争利则不及,委军而争利则辎重捐。是故卷甲而趋,日夜不处,倍道兼行,...
《孙子兵法·军争篇》第一段:孙子曰:凡用兵之法,将受命于君,合军聚众,交和而舍,莫难于军争。军争之难者,以迂为直,以患为利。故迂其途,而诱之以利,后人发,先人至,此知迂直之计者也。解释:孙子说,但凡用兵打仗,从主将接受国君命令,到组织军队,和敌人对峙,最难的在于与敌人争夺先机。其难...
但是真的上到战场、两军交锋时,面对真枪实弹不能只有大战略,还要懂得观察、权衡当前的局势,把握住实战作业的基本注意事项,才有办法争得利益,这就是《军争篇》想谈的核心内容。这篇的内容比较零散,更像是一篇战术工具包的汇整,因此我将内容统整成以下七个面向,更能看清楚《军争篇》有哪些核心观念:以迂为...
三国杀军争篇是三国杀(桌面游戏/网页游戏/手机游戏)的第一个扩展包,一共含有52张牌,所有牌均为手牌,其花色数字恰巧为一副扑克,可添加至三国杀标准版直接使用。该扩展包对游戏中的基本牌、装备牌、锦囊牌均有补充,提供了游玩中的更多的变数,更可以和武将扩展包中的新武将打出配合。所有军争篇卡牌的右下...
是故军无辎重则亡,无粮食则亡,无委积则亡。 【译文】军争是有利的,军争也是危险的。全军带着全部辎重去争利,就会行动迟缓而赶不上;全军舍弃笨重器械去争利,那么辎车又损失了。卷起铠甲,轻装快跑,日夜不停,以加倍的速度兼程行进,奔袭百里去争利的话,那么,三军将领都可能被擒;精悍的士卒在前面,疲弱的士卒在后面...
《孙子兵法》第七篇:军争篇 孙子说:用兵的原则,将帅接受国君的命令,召集民众,集结军队,结成联盟,扎营相守,这些都不难,难的是如何在战场上争利。军争之难在于以迂回为直路,以不利为有利。因此,迂回曲折的路途,要用小利来诱惑敌人,使敌人后发先至,这就是懂得迂直之计的将帅。
军争篇 (曹操曰:两军争胜。 ○李筌曰:争者趋利也。虚实定,乃可与人争利。 ○王晳曰:争者争利,得利则胜,宜先审轻重,计迂直,不可使敌乗我劳也。 ○张预曰:以军争为名者,谓两军相对而争利也。先知彼我之虚实,然后能与人争胜,故次虚实。) ...
孙子曰:凡用兵之法,将受命于君,合军聚众[1],交和而舍[2],莫难于军争[3]。军争之难者,以迂为直[4],以患为利[5]。故迂其途,而诱之以利[6],后人发,先人至[7],此知迂直之计者也。 故军争为利,军争为危[8]。举军而争利,则不及[9];委军而争利,则辎重捐[10]。是故卷甲而趋[11],日夜不...