倘若你在Main.cpp中没有定义max内联函数,那么会出现链接错误:error LNK2001: unresolved external symbol "public: int __thiscall A::max(void)" (?max@A@@QAEHXZ)main.obj找不到函数的定义,所以内联函数可以在程序中定义不止一次,只要 inline 函数的定义在某个源文件中只出现一
内联函数定义inline关键字是C99标准的型关键字,其作用是将函数展开,把函数的代码复制到每一个调用处。这样调用函数的过程就可以直接执行函数代码,而不发生跳转、压栈等一般性函数操作。可以节省时间,也会提高…
#include<iostream>using namespace std;classHunTalk_Linux{public://默认是内联函数intmax_value(int x,int y){return(x>y)?x:y;}};intmain(){return0;} 注意:函数声明为内联,仅仅是对编译器的建议,如果函数比较复杂,编译器会将其看做普通函数。 三、内联函数与宏 前面讲到可以与宏函数做类比,那么就...
内联函数(Inline Function)是 C++ 语言中的一种特性,它允许程序员请求编译器将函数的定义(实现)直接插入到所有调用该函数的地方,而不是创建一个新的函数调用栈帧。这意味着当函数被调用时,它的代码会直接嵌入到调用处,而不是跳转到函数定义处执行。 我们看一个实际问题 #ifndef H_SHARED_H #define H_SHARED_...
/Ob编译器优化选项来影响是否实际进行内联函数展开。 /LTCG是否在源代码中请求跨模块内联。 示例1 C++ // inline_keyword1.cpp// compile with: /cinlineintmax(inta,intb){returna < b ? b : a; } 可以通过使用inline关键字或通过将函数定义置于类定义中,来内联声明类的成员函数。
内联函数定义 inline关键字是C99标准的型关键字,其作用是将函数展开,把函数的代码复制到每一个调用处。这样调用函数的过程就可以直接执行函数代码,而不发生跳转、压栈等一般性函数操作。可以节省时间,也会提高程序的执行速度。 为什么需要内联函数 在C语言中,如果一些函数被频繁的调用,不断地用函数入栈,即函数栈,...
如下风格的函数fun则成为内联函数: voidfun(intx,inty); inlinevoidfun(intx,inty)//inline与函数的定义放在一起 { } 关键字inline的使用是有所限制的 inline只适合函数体内代码比较简单的函数使用,不能包含复杂的结构控制语句,例如while、switch,并且内联函数本身不能是直接递归函数(函数内部调用自己的函数)。
/Ob编译器优化选项来影响是否实际进行内联函数展开。 /LTCG是否在源代码中请求跨模块内联。 示例1 C++ // inline_keyword1.cpp// compile with: /cinlineintmax(inta,intb){returna < b ? b : a; } 可以通过使用inline关键字或通过将函数定义置于类定义中,来内联声明类的成员函数。
/Ob编译器优化选项来影响是否实际进行内联函数展开。 /LTCG是否在源代码中请求跨模块内联。 示例1 C++ // inline_keyword1.cpp// compile with: /cinlineintmax(inta,intb){returna < b ? b : a; } 可以通过使用inline关键字或通过将函数定义置于类定义中,来内联声明类的成员函数。
1、普通函数 普通函数会被编译成二进制指令存储在代码段中,调用语句会生成一条跳转指令,当程序运行到调用语句时,会跳转该函数在代码段中对应的位置执行,执行结束会返回 2、什么是内联函数 内联函数也会被翻译成二进制指令,但调用语句不会生成跳转指令,而是直接把内联函数的二进制指令进行替换,就没有跳转和返回,而...