这样明显划不来,那么我们就可以将这个函数声明为内联(加上inline),编译器在编译时,会把内联函数的实现替换到每个调用内联函数的地方(可以与宏函数做类比),在调用处将代码展开,相当于自动将函数B的代码在调用它的地方复制了一份副本,没有了保护现场和恢复现场的时间,从而节省了函数调用的开销。
void fun(int x, int y); inline void fun(int x, int y) //inline与函数的定义放在一起 { } 关键字inline的使用是有所限制的 inline只适合函数体内代码比较简单的函数使用,不能包含复杂的结构控制语句,例如while、switch,并且内联函数本身不能是直接递归函数(函数内部调用自己的函数)。
在C语言中,如果一些函数被频繁的调用,不断地用函数入栈,即函数栈,则会造成栈空间或者栈内存的大量消耗,为了解决这个问题,特别的引入了inline关键字,表示为内联函数。 栈空间指的是函数内数据的内存空间,在一个系统下,栈空间的资源是有限的,假如频繁大量的使用就会因栈空间的不足而导致出错,函数的死循坏递归调用...
在C语言中,如果一些函数被频繁的调用,不断地用函数入栈,即函数栈,则会造成栈空间或者栈内存的大量消耗,为了解决这个问题,特别的引入了inline关键字,表示为内联函数。 栈空间指的是函数内数据的内存空间,在一个系统下,栈空间的资源是有限的,假如频繁大量的使用就会因栈空间的不足而导致出错,函数的死循坏递归调用...
inline关键字是C99标准的型关键字,其作用是将函数展开,把函数的代码复制到每一个调用处。这样调用函数的过程就可以直接执行函数代码,而不发生跳转、压栈等一般性函数操作。可以节省时间,也会提高程序的执行速度。 为什么需要内联函数 在C语言中,如果一些函数被频繁的调用,不断地用函数入栈,即函数栈,则会造成栈空间...
内联函数是C语言从C++中借鉴过来的,适当的使用内联函数可以提高程序的执行效率。本篇文章就来讲解下内联函数,赶紧来看下吧! 一、函数调用 在讲内联函数之前,我们需要先了解函数调用,而函数调用,又不得不说函数调用的开销。 一个函数执行的时候,经常会调用另一个函数,比如执行函数A时,我们需要对一些数据进行处理...
如同#define宏(但并不等同,原因见下文),内联函数通过避免被调用的开销来提高执行效率,尤其是它能够通过调用(“过程化集成”)被编译器优化。 二、内联函数是如何在安全和速度上取得折衷? 在C中,你可以通过在结构中设置一个void*来得到“封装的结构”,在这种情况下,指向实际数据的void*指针对于结构的用户来说是...
一、函数调用 在讲内联函数之前,我们需要先了解函数调用,而函数调用,又不得不说函数调用的开销。 一个函数执行的时候,经常会调用另一个函数,比如执行函数A时,我们需要对一些数据进行处理,将运算结果暂存在R0寄存器,接着要调用另一个函数B,而函数B也用到了R0这个寄存器(用于保存函数的返回值),原本函数A暂存在R0...
内联函数是通过在函数定义前面加上关键字`inline`来定义的,具体形式如下: ```c inline返回类型函数名(参数列表){ //函数体 } ``` 内联函数的定义通常放在头文件中,并通过include指令引入。 二、内联函数的使用方法 1.在函数定义时,使用`inline`关键字修饰函数。 2.在函数调用时,编译器将会在函数调用点直接...
引言:调用函数时,一般会由于建立调用、传递參数、跳转到函数代码并返回等花费掉一些时间,C语言的解决的方法是使用类函数宏。在C99中,还提出了第二种方法:内联函数。 内联函数:把函数变为内联函数将建议编译器尽可能高速地调用该函数,至于建议的效果则由实现来定义。因此,使函数变为内联函数可能会简化函数的调用机...