STL内存池 stl是把内存申请到一块连续的内存中去,不够用了再重新申请一块空间,把原来的进行删除,不相信malloc和new对内存的分配,自己来管理自己内存的一种方式。实现方法 申请一块128/8 = 16个自由链表,这里的8是小型区块的上调边界。代码如下:内存池给予空间,数组加链表负责管理,三者相互发力,达到效率的...
}else{// 内存池剩余空间连一个区块大小都无法提供size_tbytes_to_get =2* total_bytes + ROUND_UP(heap_size >>4);if(bytes_left >0) {// 内存池汇中还有剩余,先配给适当的freelistobj *volatile* my_free_list = free_list + FREELIST_INDEX(bytes_left);// 调整freelist,将内存池剩余空间编入(...
intinst>char*__default_alloc_template<threads, inst>::end_free =0;// 内存池的结束地址template <boolthreads,intinst>size_t__default_alloc_template<threads, inst>::heap_size =0;// 多次调用内存池, 就会更多的是给链表分配内存, 这就是一个增量....
内存的配置则是由std::alloc完成,alloc是SGI STL中的默认空间配置器,它是具有次层配置能力的,分为一级配置器和二级配置器,一级配置器直接由 malloc() 和 free() 这两个 C 函数完成,二级配置器就复杂了,它根据不同的情况而采取不同的策略,当申请的内存区块大于128bytes时,就移交给一级配置器处理,小于...
SGI实现的STL里,所有的容器都使用SGI自己定义的allocator。这个allocator实现了一个small object的内存池。 Loki里为了处理小对象的内存分配,也实现了类似的内存管理机制。 该内存池大致上,就是一大块一大块地从系统获取内存,然后将其分成很多小块以链表的形式链接起来。其内部 ...
SGI STL的内存池 stl中各种容器都有一个可选的模板参数:allocator,也就是一个负责内存分配的组件。STL标准规定的allcator被定义在memory文件中。STL标准规定的allocator只是单纯地封装operator new,效率上有点过意不去。 SGI实现的STL里,所有的容器都使用SGI自己定义的allocator。这个allocator实现了一个small object的...
SGI STL的二级空间配置器,把<=128 字节的内存分配,由内存池进行管理,把>128 字节的内存,通过一级...
1.我仿照sgi-STL的空间配置器,实现了一个内存池,基本跟其完全一样,但是我写完之后,测试其分配回收内存的速度并不快,要比直接用malloc free还慢一些。2.是否内存池主要解决的是内存碎片问题,而对效率的提升并不明显,还是我实现的有问题?使用内存池要1.5s左右,直接用malloc free是1s左右,这是测试用的代码: #inc...
2、逐行剖析SGI STL二级空间配置器内存池源代码 3、逐行剖析nginx内存池源代码 4、移植nginx内存池的源代码,使用OOP进行代码封装实现,输出项目代码,测试通过 5、移植SGI STL二级空间配置器内存池的源代码,输出项目代码,可以正常在容器中使用,测试通过 课程目标 ...
SGI STL 中, 没有使用的内存会以链表的方式挂载在 free_list 中, 如果 free_list 中有足够的内存, 那么直接返回. 但是内存的回收并不一定是按照内存的申请顺序来的, 这就导致链表的第一个并不一定是 chunk 的头部内存而如果要回收 chunk 部分的内存, 必须要知道其 malloc() 回传的头部地址, 然后将其传给...