c语言实现内存池 所谓内存池,顾名思义和线程池的设计原理是一样的,为了减少频繁申请释放内存而带来的资源消耗,减少释放内存后产生的内存碎片。 为了方便管理内存池的设计通常是划分出一定数量的内存块,这些内存块的长度是一样的; 用户申请内存块时返回空闲的内存块地址,如果内存块使用完毕就释放该内存块,将该内存块...
用C来实现内存池 c 语言存储 介绍: 设计内存池的目标是为了保证服务器长时间高效的运行,通过对申请空间小而申请频繁的对象进行有效管理,减少内存碎片的产生,合理分配管理用户内存,从而减少系统中出现有效空间足够,而无法分配大块连续内存的情况。目标: 此次设计内存池的基本目标,需要满足线程安全性(多线程),适量的内存...
而如果是需要大块内存,则内存池直接申请大块内存再返回给用户。 内存池:就是将这些提前申请的内存块组织管理起来的数据结构,内存池实现原理主要分为分配,回收,扩容三部分。 内存池原理之小块内存:分配=> 内存池预申请一块4k的内存块,这里称为block,即block=4k内存块。当用户向内存池申请内存size小于4k时,内存池从...
调用实现的free函数来释放空间 根据释放的内存地址信息,找到对应的数组下标,然后清空used[i]的值即可。 3. 代码实现 /*** > File Name: simpleMemoryPool.c > Author: Toney Sun > Mail: vip_12048020481075266@162048.com > Created Time: 2020年07月18日 星期六 08时40分51秒 ***/#include<stdio.h>#...
二、malloc实现原理 在了解内存池技术之前,我们先对一个我们在C语言中经常使用的动态内存分配函数malloc进行深入了解。 void *malloc(size_t size) size– 内存块的大小,以字节为单位。 该函数返回一个指针 ,指向已分配大小的内存。如果请求失败,则返回 NULL。
简单内存池的C实现 1. 序言 对于程序开发人员来说,会经常听到这种“池”的概念,例如“进程池”,“线程池”,“内存池”等,虽然很多时没有吃过肉,但是总是见到它跑。上周由于需要性能调优,因此就尝试使用内存池的方式来分配空间,从而提供效率的问题。
在这里,我参考早年微软MSJ期刊的一些资料写出了一个内存池C++类:CMemPool,这个内存池建立在树状的双向链表之上的,其相关结构体定义如下: 1. //树型内存块分配结构. 2. typedef struct 3. struct 4. { 5. DWORD 6. DWORD 7. LPMEMORY_BLOCK lpNext; ...
这个内存池是根据《c++应用程序性能优化》书里的固定尺寸的内存池原理做了一些改动用C语言写的。大家有兴趣可以去看看,里面说的最详细。 简单说下这个内存池的原理,内存池里由N个memblock以一个双向链表组成,每个memblock的组成是一个HEAD块+M个固定长度的memchunk组成,memchunk就是你将来要从池中申请的内存块。
在C++(C Plus Plus)编程中,内存管理是一个核心主题,因为C++提供了对低级内存管理的直接控制。这种控制力量带来了巨大的灵活性,但也带来了责任。程序员必须确保正确地分配和释放内存,否则可能会导致内存泄漏(Memory Leak)或其他问题。 内存管理的重要性不仅仅在于防止内存泄漏。在许多情况下,如何管理内存可以直接影响程...