其实不看演示部分,一分钟就能掌握六折机制。通过自己的规划和操作拿到六折区域固然香,不过太贪六折得不偿失,前中期的主要任务还是铺城。现版本由于更新出一个BUG——保护区,无区域向能力的文明想吃六折更是难上加难,随缘就好,切莫误了铺城节奏。以下几个文明建议用来
微操的魅力---六折..这游戏萌新和大佬的区别之一就在于细节操作,如探图观察河流山脉名防止走入死胡同、打仗站位丘陵树林跨河叠力、sl随机数(划掉)等。其中对于无战飞玩家来说,又以六折区域这一微操最具魅力。六折区域有2个节点,
1.每当你完成一项科技、文化或者区域时才能进行判定是否能建造六折区域,如果区域建好刚好满足判定条件而此时也正好过了科技人文,不算数,要过新的科技人文。(如果你早就完成了两个学院,这回合刚好解锁文化线市政中心和一个科技,需要等下一个科技人文或区域建造完成后才能判定,即解锁该种区域的当回合开始过的科技文化不...
六折区域有2个节点,分别是远古末期和古典末期。 先简单说一下6折区域的原理。当已造好的全部特色区域数量大于等于已解锁的特色区域种类数时,下一个新区域6折。举例:科技走了写作,没走铸铜和货币,文化走了国家劳动力,没走戏剧诗歌没走游 分享82 文明6吧 kkni鈥唂e鈥哾 关于六折机制?请问六折机制是啥,有大神...
文明6 多瑙河之珠和六折区域 #文明6 #怀旧游戏 #策略游戏 - 森林中的黄昏于20240614发布在抖音,已经收获了4.7万个喜欢,来抖音,记录美好生活!
六折区域是这么算的?..n=已建造的区域/已解锁区域,m=某个区域建造数,m≤n时该拍下该地基时打6折举例:玩俄罗斯只解锁了圣地和学院,首都和一分出了圣地,n=2/2=1;首都拍下第一个学院时,m=1≤n,该学院打6折。拍下
六折区域是啥意思啊..当“特定的某种特色区域的数量(含地基)<你已建成的全部区域的总数量÷你已经解锁的区域数量”时,这种区域就会打六折。每次建下区域、完成市政或科技的时候重新计算一次。
前期建造流程:2+1+1+1 *图标是例子,不是什么固定流程,你是自由的。 07:28 还有口诀呢 听他说 07:31 反推游戏设计 自己看 08:13 适合初期有专属特色区域的文明 如图和字幕↑ 08:29 UP的话 总结大意:六折虽好但苛刻,量力而行。知道总是好的,用不用是另一回事。
关于6折区域疑问..先说发酵仔前期市政区几乎必占一个区域位所以正常加上2圣地 这时候3个区域 再去解锁学徒吃第一个6折学院 学院造完这里就4个区域了 这时候解锁货币可以吃6折商中。但是 必须军营保护区 剧院都不
百度试题 结果1 题目2.如图,“六折区”表示这个区域的商品现价是原价的()%,降价()%。6折区 相关知识点: 数与代数 数的运算 加减乘除运算 百分数的四则运算 百分数的应用 折扣问题 试题来源: 解析 2.6040 反馈 收藏