帝国区域尽量统一:双圣地 / 双学院。——便可以让后面的区域享受6折。 放慢解锁区域科文时间。——以控制“解锁的”数。 合理规划好,应对中期城市太多脑子过载。——※思路1(视频5′40″)几座城都造了几种区域,那么你建了一个之前没建的种类肯定6折。※思路2(视频5′55″)因为特色区域生产力本来都一样,那...
其实不看演示部分,一分钟就能掌握六折机制。通过自己的规划和操作拿到六折区域固然香,不过太贪六折得不偿失,前中期的主要任务还是铺城。现版本由于更新出一个BUG——保护区,无区域向能力的文明想吃六折更是难上加难,随缘就好,切莫误了铺城节奏。以下几个文明建议用来
例1:解锁了学院和市政两种区域,建造好两个学院区域,那么市政区可以吃到折扣。因为此时建造好2个区域,解锁2个区域,两者相比为1,则第一个(实际上本来也就只有一个)市政中心会吃到折扣. 例2:解锁了学院、市政和商业共三种区域,建造好了两个学院、一个市政中心,两者相比为3/3=1,则第一个商业能吃到六折,但是建...
微操的魅力---六折..这游戏萌新和大佬的区别之一就在于细节操作,如探图观察河流山脉名防止走入死胡同、打仗站位丘陵树林跨河叠力、sl随机数(划掉)等。其中对于无战飞玩家来说,又以六折区域这一微操最具魅力。六折区域有2个节点,
文明6PVP 战狂蒙古从古典打到工业,科文落后但战意盎然,直取德国首都 107 -- 1:47:00 App 文明6pvp 蒙古感觉缺区域位呀 1106 3 39:39 App 文明6PVP 3回合坐城的终极神地毛利 35t50科技20文化90回合金 可惜是文明6极速版 4386 2 1:23:26 App 文明6PVP 五城完美规划德国 91t20个双星机关枪biubiubiu一切...
哪有那么多事,这游戏最基础的就是食物和生产力。分别对应人口以及区域是否可建设,生产力则关系到你生产单位或者建造区域的速度。最先弄的区域一定是学院,学院主要是靠山脉或者森林加成多。其次就是矿山和田地了。剩余的区域可以根究需要去分配的 1年前·云南 ...
文明6 多瑙河之珠和六折区域 #文明6 #怀旧游戏 #策略游戏 - 森林中的黄昏于20240614发布在抖音,已经收获了4.7万个喜欢,来抖音,记录美好生活!
n=已建造的区域/已解锁区域,m=某个区域建造数,m≤n时该拍下该地基时打6折举例:玩俄罗斯只解锁了圣地和学院,首都和一分出了圣地,n=2/2=1;首都拍下第一个学院时,m=1≤n,该学院打6折。拍下地基时立刻更新判定,每次完成科技/市政/区域时才能更新判定。 来自Android客户端7楼2023-12-04 22:16 收起回复...
其中对于无战飞玩家来说,又以六折区域这一微操最具魅力。 六折区域有2个节点,分别是远古末期和古典末期。 先简单说一下6折区域的原理。当已造好的全部特色区域数量大于等于已解锁的特色区域种类数时,下一个新区域6折。举例:科技走了写作,没走铸铜和货币,文化走了国家劳动力,没走戏剧诗歌没走游 分享82 文明6...
六折区域是啥意思啊..当“特定的某种特色区域的数量(含地基)<你已建成的全部区域的总数量÷你已经解锁的区域数量”时,这种区域就会打六折。每次建下区域、完成市政或科技的时候重新计算一次。