静态变量和全局变量的区别主要体现在作用域和存储方式上: 作用域方面:全局变量具有全局作用域,可以在整个项目中被访问,需要在一个源文件中定义就可以作用于所有的源文件,其他文件需要用extern关键字声明;而静态变量包括静态全局变量和静态局部变量,静态全局变量作用于定义它的源文件内,不能作用到其他文件内;静态局部变量...
全局变量与全局静态变量的区别:1.若程序由一个源文件构成时,全局变量与全局静态变量没有区别。2.若程序由多个源文件构成时,全局变量与全局静态变量不同。3.具有外部链接的静态,可以在所有源文件里调用,除了本文件,其他文件可以通过extern的方式引用。 1.从作用域看: ...
全局变量本身就是静态存储方式, 静态全局变量当然也是静态存储方式。这两者在存储方式上并无不同。这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序, 当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。 而静态全局变量则限制了其作用域, 即只在定义该变量的源文件内有效, 在同一...
1.生存周期不同 全局变量:全局区(静态区)(static):全局变量和静态变量是存储在一起的,初始化过的全局变量和静态变量在同一块区域,未初始化的全局变量和静态变量存放在一块相邻的区域内。此区域由系统在程序结束后释放 局部变量: 放在堆栈中。由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类...
作用域不同:全局变量的作用域是这个程序的所有源文件,而静态全局变量的作用域是声明该静态变量的源文件。 Tips: static是一种存储类标识(这里的“类”与面向对象的“类”的定义不同),C族语言的存储类标识还有extern, auto和register。每个变量与函数都被其中一种存储类标识修饰,全局变量被extern修饰。
解释: 共同点:全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static 就构 成了静态的全局变量。全局变量本身就是静态存储方式, 静态全局变量当然也是静态存储方式。 这两者在存储方式上并无不同。 不同点:这两者的区别虽在于非静态全局 变量的作用域是整个源程序, 当一个源程序由
静态全局变量和全局变量的区别(转)貌似很多⼈区分不了这⼆者之间的区别,表⾯上看都是作⽤在整个⽂档,⽽且任何⼀个地⽅改变都会影响其值的改变。但是细分就会发现其区别://Example 1 #include <iostream.h> void fn(); static int n; //定义静态全局变量 void main() { ...
全局变量与全局静态变量的区别: (1)若程序由一个源文件构成时,全局变量与全局静态变量没有区别。 (2)若程序由多个源文件构成时,全局变量与全局静态变量不同:全局静态变量使得该变量成为定义该变量的源文件所独享, 即:全局静态变量对组成该程序的其它源文件是无效的。
全局变量与全局静态变量的区别: (a)若程序由一个源文件构成时,全局变量与全局静态变量没有区别。 (b)若程序由多个源文件构成时,全局变量与全局静态变量不同:全局静态变量使得该变量成为定义该变量的源文件所独享,即:全局静态变量对组成该程序的其它源文件是无效的。 (c)具有外部链接的静态;...