静态变量和全局变量的区别主要体现在作用域和存储方式上: 作用域方面:全局变量具有全局作用域,可以在整个项目中被访问,需要在一个源文件中定义就可以作用于所有的源文件,其他文件需要用extern关键字声明;而静态变量包括静态全局变量和静态局部变量,静态全局变量作用于定义它的源文件内,不能作用到其他文件内;静态局部变量...
全局变量和静态全局变量的区别在于作用域不同,即是否允许在其他文件中调用。 全局变量 · 不显式用 static 修饰的全局变量。 · 默认是动态的。 · 作用域是整个工程。 · 在一个文件中定义的全局变量,可以在另一个文件中通过 extern 声明后使用。 全局静态变量 · 显式用 static 修饰的全局变量。 · 作用域...
全局变量、静态局部变量、静态全局变量都在静态存储区分配空间,而局部变量在栈分配空间。 1、静态变量会被放在程序的静态数据存储区里,这样可以在下一次调用的时候还可以保持原来的赋值。这一点是他与堆栈变量和堆变量的区别 2、变量用static告知编译器,自己仅仅在变量的作用域范围内可见。这一点是他与全局变量的区别...
全局变量本身就是静态存储方式, 静态全局变量当然也是静态存储方式。这两者在存储方式上并无不同。这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序, 当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。 而静态全局变量则限制了其作用域, 即只在定义该变量的源文件内有效, 在同一...
1.生存周期不同 全局变量:全局区(静态区)(static):全局变量和静态变量是存储在一起的,初始化过的全局变量和静态变量在同一块区域,未初始化的全局变量和静态变量存放在一块相邻的区域内。此区域由系统在程序结束后释放 局部变量: 放在堆栈中。由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类...
存储区域相同:全局变量和静态全局变量都存放在静态存储区。 生命周期相同:全局变量和静态全局变量的都是在程序结束后或者所属对象被释放后才被释放。 不同点: 作用域不同:全局变量的作用域是这个程序的所有源文件,而静态全局变量的作用域是声明该静态变量的源文件。
共同点:全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static 就构 成了静态的全局变量。全局变量本身就是静态存储方式, 静态全局变量当然也是静态存储方式。 这两者在存储方式上并无不同。 不同点:这两者的区别虽在于非静态全局 变量的作用域是整个源程序, 当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中...
静态全局变量和全局变量的区别(转)貌似很多⼈区分不了这⼆者之间的区别,表⾯上看都是作⽤在整个⽂档,⽽且任何⼀个地⽅改变都会影响其值的改变。但是细分就会发现其区别://Example 1 #include <iostream.h> void fn(); static int n; //定义静态全局变量 void main() { ...
按存储区域分,全局变量、静态全局变量和静态局部变量都存放在内存的静态存储区域,局部变量存放在内存的栈区。按作用域分,全局变量在整个工程文件内都有效;静态全局变量只在定义它的文件内有效;静态局部变量只在定义它的函数内有效,只是程序仅分配一次内存,函数返回后,该变量不会消失;局部变量在定义它的函数内有效,但是...