比如叫做 ResourceCenter,由其维护和管理原来设计为全局静态对象实例的实例的构造和析构顺序。所有需要原来...
两种编译方法的区别是交换main.cpp和class1.cpp在编译命令中的顺序。从结果来看,示例程序内两个全局变量的构造顺序与文件编译时的位置有关。 $ g++ main.cpp class1.cpp -o example $ ./example.exe class1_t::class1_t () class2_t::class2_t () $ g++ class1.cpp main.cpp -o example ...
#include<iostream>classB{public:B(){printf("hello B()\n");}};Bb;//__attribute__((init_...
全局对象在调用 main之前初始化, 在退出main之后析构 真是一语惊醒梦中人,完全可以用申明一个全局变量的方法实现上面这个题目。 具体实现代码如下,就是在main之前加了一个gb类的定义,然后在新建一个这个类的全局变量: #include "stdafx.h" #include <iostream> class gb { public: gb::gb() { std::cout<<...