在局部变量前面加上static后,就定义了静态局部变量,静态局部变量属于静态存储方式,静态局部变量只会被初始化一次,下次使用依据上一次保存的值。它具有以下特点: (1) 静态局部变量在函数内定义 ,它的生存期为整个源程序,但是其作用域仍与自动变量相同,只能在定义该变量的函数内使用该变量。退出该函数后, 尽管该变量...
1. 作用域不同:全局变量的作用域为整个程序,而局部变量的作用域为当前函数或循环等 2. 内存存储方式不同:全局变量存储在全局数据区中,局部变量存储在栈区 3. 生命期不同:全局变量的生命期和主程序一样,随程序的销毁而销毁,局部变量在函数内部或循环内部,随函数的退出或循环退出就不存在了 4. 使用方式不同:...
全局部变量在代码的任何位置都可以使用 在全局作用域下var声明的变量是全局变量 特殊情况下,在函数内不适用关键字直接赋值的变量属于全局变量(不建议使用) 局部变量 在局部作用域下声明的变量叫做局部变量(在函数内部定义的变量) 局部变量只能在该函数内部使用 在函数内部var声明的变量是局部变量 函数的形参实际上就是...
全局变量:当全局变量与局部变量同名时,局部变量会覆盖全局变量,使得在该作用域内全局变量不可见。局部变量:不存在该问题,因为它们的作用域限制了它们的可见性。8、可访问性 全局变量:可以通过extern关键字在不同的文件里声明,从而在多文件项目中使用。局部变量:不能跨文件使用,只能在定义它们的文件中的特定作...
(1)在修饰变量的时候,static 修饰的静态局部变量只执行初始化一次,而且延长了局部变量的生命周期,直到程序运行结束以后才释放。 (2)static 修饰全局变量的时候,这个全局变量只能在本文件中访问,不能在其它文件中访问,即便是 extern 外部声明也不可以。 (3)static 修饰一个函数,则这个函数的只能在本文件中调用,不能...
【C语言笔记】全局变量和局部变量 一、全局变量 例子1 在所有函数外部定义的变量称为全局变量(Global Variable),它的作用域默认是整个程序,也就是所有的源文件,包括 .c 和 .h 文件。 int a, b; //全局变量 void func1( ) { } float x,y; //全局变量...
(1)在修饰变量的时候,static 修饰的静态局部变量只执行初始化一次,而且延长了局部变量的生命周期,直到程序运行结束以后才释放。 (2)static 修饰全局变量的时候,这个全局变量只能在本文件中访问,不能在其它文件中访问,即便是 extern 外部声明也不可以。 (3)static 修饰一个函数,则这个函数的只能在本文件中调用,不能...
下面是一个示例代码,演示了全局变量和局部变量的使用:```c#include <stdio.h>// 全局变量声明int g_num = 0;// 函数声明void func();int main() { // 局部变量声明 int l_num = 10; printf("局部变量 l_num 的值为:%d\n", l_num); func(); printf("全局变量 g_num 的值...
在程序设计中,变量是一种存储数据的容器,用于在程序执行过程中存储和操作数据。局部变量和全局变量是两种不同类型的变量,在作用域、生命周期和访问权限等方面存在明显的区别。本文将详细介绍局部变量和全局变量的特点以及它们之间的区别。 1.局部变量 局部变量(Local Variable)是在函数或代码块内部声明的变量,它的作用...
也就是说,在函数内部使用的是局部变量,而不是全局变量。变量的使用遵循就近原则,如果在当前的局部作用域中找到了同名变量,就不会再去更大的全局作用域中查找。另外,只能从小的作用域向大的作用域中去寻找变量,而不能反过来,使用更小的作用域中的变量。下面我们通过一个具体的例子来说明:#include<stdio.h>...