,可以循环调用一个函数实现累乘,把结果存放在一个静态局部变量中(这个变量可以在被调函数中,这可以放在主调函数中,当然还可以把它换成全局变量,效果都一样)。 说明: (1)静态局部变量只在编译时赋值,即只在编译时执行“static int a = 1 ” 这句代码一次,无论运行期间调用这句代码所在的函数多少次,前提是必...
1、作用域不同:全局变量的作用域为整个程序,而局部变量的作用域为当前函数或循环等。 2、内存存储方式不同:全局变量存储在全局数据区中,局部变量存储在栈区。 3、生命期不同:全局变量的生命期和主程序一样,随程序的销毁而销毁,局部变量在函数内部或循环内部,随函数的退出或循环退出就不存在了。 4、使用方式不...
在局部变量前面加上static后,就定义了静态局部变量,静态局部变量属于静态存储方式,静态局部变量只会被初始化一次,下次使用依据上一次保存的值。它具有以下特点: (1) 静态局部变量在函数内定义 ,它的生存期为整个源程序,但是其作用域仍与自动变量相同,只能在定义该变量的函数内使用该变量。退出该函数后, 尽管该变量...
1)局部变量:在一个函数内部定义的变量或者函数的形参,统称为局部变量。 eg:void f(int i){ int j=20; } i和j都是局部变量 2)全局变量:在所有函数外部的变量叫做全局变量。 全局变量作用范围:定义位置开始到整个程序结束 (即若函数定义在全局变量之前,则该函数无法调用全局变量)...
全局变量是指在函数之外定义的变量,它在程序的整个运行周期内都占用存储单元。默认情况下,函数的内部只能获取全局变量,而不能修改全局变量的值。例如,将前面定义的test()函数进行调整,如下所示: count-10#全局变量deftest():count=11#实际上定义了局部变量,局部变量与全局变量重名print(count)test()print(count) ...
在C语言中,作用域(scope)指的是一个变量或函数在程序中可见的区域。换句话说,作用域决定了你在程序的哪些部分可以访问和使用某个变量或函数。变量仅在其创建的区域内可用,这就是所谓的“作用域”。 局部变量与全局变量的区别 🌐 局部变量 局部变量是在函数内部声明的变量,它的作用域仅限于该函数。局部变量如果...
::"来明确指定全局变量的作用域。综上所述,全局变量和局部变量在定义位置、作用域、初始化值、内存分配方式、可见性、使用场景和重名解析规则等方面都存在明显的不同。在实际编程中,我们应该根据具体情况合理使用全局变量和局部变量,以便更好地管理程序中的内存空间和变量值,提高程序的健壮性和可读性。
局部变量和全局变量重名,如果函数内部有局部变量,函数调用的是自己内部的局部变量;如果函数内部没有定义局部变量,函数调用的是函数外部同名的全局变量。 三、修改全局变量 出现一个新的需求,能否在函数内部对全局变量进行修改? 通过global关键字在函数内部对全局变量进行修改 ...
🌍 全局变量: 定义:全局变量在整个程序范围内都是有效的。 作用范围:可以在程序的任何地方访问。 生命周期:从程序开始到结束都存在。 📚 局部变量: 定义:局部变量只在声明它的函数或代码块内有效。 作用范围:只能在声明它的函数或代码块内访问。 生命周期:只在函数执行期间存在。 通过这些定义,我们可以更好地...
1---局部变量和全局变量 在讨论函数的形参变量时曾经提到,形参变量只在被调用期间才分配内存单元,调用结束立即释放。这一点表明形参变量只有在函数内才是有效的,离开该函数就不能再使用了。这种变量有效性的范围称变量的作用域。不仅对于形参变量,C语言中所有的量都有自己的作用域。变量说明的方式不同,其作用域也...