,可以循环调用一个函数实现累乘,把结果存放在一个静态局部变量中(这个变量可以在被调函数中,这可以放在主调函数中,当然还可以把它换成全局变量,效果都一样)。 说明: (1)静态局部变量只在编译时赋值,即只在编译时执行“static int a = 1 ” 这句代码一次,无论运行期间调用这句代码所在的函数多少次,前提是必...
因此,当多次调用一个函数且要求在调用之间保留某些变量的值时,可考虑采用静态局部变量。虽然用全局变量也可以达到上述目的,但全局变量有时会造成意外的副作用,因此仍以采用局部静态变量为宜。 <2> 静态全局变量 全局变量(外部变量)的说明之前再加static 就构成了静态全局变量。static全局变量只初使化一次,防止在其他...
2> 静态局部变量具有局部作用域,它只被初始化一次,自从第一次被初始化直到程序运行结束都一直存在,它和全局变量的区别在于全局变量对所有的函数都是可见的,而静态局部变量只对定义自己的函数体始终可见。 3> 局部变量也只有局部作用域,它是自动对象( auto ),它在程序运行期间不是一直存在,而是只在函数执行期间...
全局变量就是定义在函数外的变量。 静态变量就是加了static的变量。 static int a = 1 2.局部变量,全局变量,静态变量,存储的位置? 局部变量, 存储在栈区。 全局变量,存储在常量区。 静态变量,存储在常量区。 3.局部变量,全局变量,静态变量,初始化的值? 局部变量一般是不初始化的,而全局变量和静态变量,都是...
1.局部变量 在一个函数内部定义的变量是内部变量,它只在本函数范围内有效,也就是说只有在本函数内才能使用它们,在此函数以外时不能使用这些变量的,它们称为局部变量。 局部变量保存在动态数据区的栈中,只有在所在函数被调用时才动态地为变量分配存储单元。 1).主函数ma
静态局部变量具有局部作用域,它只被初始化一次,自从第一次被初始化直到程序运行结束都一直存在,它和全局变量的区别在于全局变量对所有的函数都是可见的,而静态局部变量只对定义自己的函数体始终可见。 局部变量也只有局部作用域,它是自动对象(auto),它在程序运行期间不是一直存在,而是只在函数执行期间存在,函数的一次...
静态局部变量(Static Local Variables): 使用static关键字在函数内部声明的变量称为静态局部变量。 静态局部变量与普通局部变量相比,在生存期和作用域上有所不同。 静态局部变量的生存期贯穿整个程序的执行过程,而不是仅在函数执行期间。(退出函数后,它继续存在,但不能使用) ...
数据段:数据段存的是数,像全局变量就是存在数据段的 代码段:存的是程序代码,一般是只读的。栈(stack):先进后出。C语言中局部变量就分配在栈中。局部变量 普通的局部变量定义的时候直接定义或者在前面加上auto void func1(void){ int i = 1;i++;printf("i = %d.\n", i);} 局部变量i的解析:在...
全局:具有文件作用域的变量静态:具有静态存储期或内部链接属性局部:具有函数或块作用域的变量 因而结合起来,也就很好理解了。 局部变量:函数或块作用域的变量 静态局部变量:函数或块作用域,静态存储期 全局变量:具有文件作用域的变量 静态全局变量:内部链接属性的,具有文件作用域的变量 当然,这仅仅是为了区分它们,这...
2)全局静态变量是显式用 static 修饰的全局变量,作用域是声明此变量所在的文件,其他的文件即使用 extern 声明也不能使用。 2.3 静态局部变量有以下特点: (1)该变量在全局数据区分配内存; (2)静态局部变量在程序执行到该对象的声明处时被首次初始化,即以后的函数调用不再进行初始化; ...