光线投射算法产生的背景 科学设备产生数据量增加,需要更高的解释工具。MarcLevoy于1987年提出光线投射算法,并在科学可视化领域得到迅速发展。现有医疗软件公司中西门子和GE等公司的产品均包含该算法。光线投射算法结果 光线投射算法产生的背景 光线投射算法将灰度信息转变为光学信息 光学知识 预备光学知识 R红 G绿B蓝 ?...
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体绘制之光线投射算法代码实现 在进行Ray Casting算法的具体实现前要特别注意一点,算法是基于VTK类库实现,在VTK7.0版本之前算法的实现主要基于vtkVolumeRayCastMapper类和vtkVolumeRayCastCompositeFunction类,在VTK7.0之后类库删除了这两个类,为此我们使用vtkFixedPointVolumeRayCastMapper类来替代实现。 体绘制的实现不同于面...
光线投射算法是计算机图形学中常用的算法之一,用于在三维空间中模拟光线的传播和交互。在vtk(Visualization Toolkit)中,光线投射算法被广泛应用于体绘制(Volume Rendering)中。本文将介绍vtk体绘制中常用的光线投射算法,并对其原理和应用进行详细说明。 一、光线投射算法概述 光线投射算法是一种基于光线追踪的体绘制算法,通...
光线投射算法是用来研究物体在光照条件下表现出的结构和形状的一种计算机图形学技术。这种技术是用来模拟三维空间中投射到二维屏幕上的光线,从而准确地实现深度信息和细节信息的绘制和表示。这种算法可以更高效地表示复杂的三维场景,其原理主要是:在三维空间的多边形类型的物体中,将每个多边形折叠成一系列的点,然后将这些...
图形消隐算法在计算机图形学中,常用的图形消隐算法有:扫描线Z-buffer算法、区域子分割算法、光线投射算法、平面公式法、径向预排序法、径向排序法、隔离平面法、深度排序法、光线跟踪法、Z缓冲区法、极值检测法、深度分类方法、八叉树方法。8.1扫描线Z-buffer算法算法的主要思想是:在处理当前扫描线时,开一个一维数组...
GPU可视化体绘制3D纹理映射光线投射空间跳跃八叉树分块策略传输函数数据可视化通过将3D数据转换为计算机可显示的2D图像,为观察和研究体数据提供了可靠的手段。体绘制是... 邹华 - 西安电子科技大学 被引量: 0发表: 0年 基于GPU的光线投射算法研究 实验结果表明,该算法能大大减小光线投射过程的复杂性。 为了提高绘制...
实时光线追踪技术随着Nvidia在2018年初推出RTX解决方案而在业界引起了广泛的关注,光线追踪是一种渲染过程,...
摘要 基于光线投射体绘制算法的人体心脏三维解剖组织结构模型可视化方法,它涉及人体心脏三维解剖模型可视化方法。它解决了现有技术中无法实现心脏解剖组织结构模型可视化的问题,本发明为:一,获得心脏三维体数据集;二,选取采样点;三,计算心脏三维体数据集空间中的每个体元素的梯度;四,获得在光照下心脏三维体数据集空间中的...
1.5 ႌ౫ۊ వԻ Ӣ Ի ቘүӢԻ ႿүӢԻ ቘүӢ ႿүӢ 1.0 0.5 (a)9:00 0 9:00 12:00 ॡ 15:00 图 6 车身各个部分的平均辐照度和标准差 (2022 年 6 月 21 日) (b)12:00 (c)15:00 图 5 夏至日不同时刻汽车辐照度的分布示意...