光线投射算法产生的背景 科学设备产生数据量增加,科学设备产生数据量增加,需要更高的解释工具。更高的解释工具。MarcLevoy于1987年提出光线投年提出光线投射算法,射算法,并在科学可视化领域得到迅速发展。到迅速发展。现有医疗软件公司中西门子和GE现有医疗软件公司中西门子和等公司的产品均包含该算法。等公司的产品均...
光线投射算法是用来研究物体在光照条件下表现出的结构和形状的一种计算机图形学技术。这种技术是用来模拟三维空间中投射到二维屏幕上的光线,从而准确地实现深度信息和细节信息的绘制和表示。这种算法可以更高效地表示复杂的三维场景,其原理主要是:在三维空间的多边形类型的物体中,将每个多边形折叠成一系列的点,然后将这些...
光线投射的快速算法研究 课程资源 - C\/C++内心**深处 上传422KB 文件格式 pdf 光线投射的快速算法研究,欢迎大家下载学习 点赞(0) 踩踩(0) 反馈 所需:1 积分 电信网络下载 CSP-J是计算机科学学科相关的青少年科技爱好者等级考试.docx 2024-12-20 02:34:55 积分:1 ...
1 光线跟踪算法 光线跟踪算法 •基本原理•反射方向和折射方向的计算•光线与物体的求交•光线跟踪算法的伪语言描述•加速技术 2 光线跟踪算法的例子 3 三种明暗模型得到得结果 FlatShading GouraudShading PhongShading 4 光线跟踪 光线跟踪是迄今为止生成真实感图形最为成功的算法之一 光线跟踪算法...
在进行Ray Casting算法的具体实现前要特别注意一点,算法是基于VTK类库实现,在VTK7.0版本之前算法的实现主要基于vtkVolumeRayCastMapper类和vtkVolumeRayCastCompositeFunction类,在VTK7.0之后类库删除了这两个类,为此我们使用vtkFixedPointVolumeRayCastMapper类来替代实现。
光线投射算法是一种应用广泛的体绘制基本算法,能产生高质量的图像,但是时间复杂度较高.实现了一种基于图形处理器的单步光线投射算法,并在此基础上提出了一种基于空间跳跃技术的光线投射算法,以实现加速.采用八叉树组织体数据,利用空间跳跃有效地剔除体数据中对重建图像无贡献的部分,降低了硬件的负载.一个片段程序即可...
体绘制与面绘制不同,有很多经典算法,下列哪些项是体绘制中的经典算法( )。A.光线投射法B.足迹算法C.MC算法D.错切-变形算法
图形消隐算法在计算机图形学中,常用的图形消隐算法有:扫描线Z-buffer算法、区域子分割算法、光线投射算法、平面公式法、径向预排序法、径向排序法、隔离平面法、深度排序法、光线跟踪法、Z缓冲区法、极值检测法、深度分类方法、八叉树方法。8.1扫描线Z-buffer算法算法的主要思想是:在处理当前扫描线时,开一个一维数组...
Volume rendering is often used for 3D volumetric datasets visualization.It can generate high quality images,but can not render volumes and polygons combined scenes.Among many currently available techniques of visualizing hybrid scenes,some can render volumes and triangles combined scenes,but can not pro...
平行流形空间光线投射高度场可视化算法