你越是玩的久,越是愿意为他掏钱,掏得无怨无悔。所以关于战国立志传,结论是很明显的:...
评价:《信长之野望14战国立志传》是一款优秀的战国题材策略游戏。一、游戏概述 《信长之野望14战国立志传》是以日本战国时期为背景的策略游戏。游戏继承了系列一贯的风格,并加入了新的元素和机制,为玩家呈现了一个真实的战国世界。二、游戏特点 1. 真实还原历史背景:游戏对日本战国时期的地理、政治、...
截图来源于PS VITA版《信长之野望 创造:战国立志传》,所以觉得画质渣很正常。拿到手后,发现变化还是...
在《信长之野望14战国立志传》中,游戏素质得到了充分的保证,作为“创造”系列的加强版,它为玩家提供了一个丰富的游戏体验。作为“信野”和“光荣”的忠实粉丝,这款游戏能够满足玩家的期待,提供额外的乐趣,使得购买价格高达480人民币的玩家心甘情愿。然而,对于非粉丝玩家来说,这款游戏的价格可能显...
首先在剧情上,作为家臣的时候甚至连战国传都是不触发的,更不要说像太阁那样玩出各种精彩故事。接着是身份,你只能坐家臣活着往上爬,别说做商人做忍者了,连浪人都不给做,造反也需要别人劝来触发而不是主动。因此如果你期待一款太阁立志传,那你肯定要失望了。总的来说,非常不错,至少我很喜欢,...
武将视角的合战魄力还可以。教学关有惊喜。吐槽的地方:以前的战国传系统没有完全贴合好,反正我选桶狭间的前田庆次,就没触发过桶狭间奇袭,结果就是信长被今川打成狗。当上军团长就没有自己的小领地慢慢种了【毕竟城下町的细节没有领地细节丰富攻城战真的就一座城,城下町细节缺失。武将好感度没法...
信长之野望创造:战国立志传 全地区种田适宜性评价 谈论自己对地区种田的想法,水流附近可以加治水,可以种水田,也就是现在的水田暴兵流。 那么下面就开始至西往东的图文介绍,红色-国名,深蓝色-水流,其他应该都看的懂,仅此对于山川的覆盖率来给与种田的理想性用SABC来评价。
在《信长之野望创造:战国立志传》这款游戏中,众多特性中哪些备受玩家喜爱?让我们一起通过“yejiantong”的个人见解来了解一些特色特性。长时间的游玩和数据分析中,我发现个性化的特性配置对于游戏体验至关重要。追求最强并非最佳选择,关键在于特性与个人游戏风格的契合度。例如,“诳人”特性,看似平淡,...
信长之野望创造:战国立志传 koei 游戏类型:策略游戏 游戏人气:3416 评价发 文章 酷乐米评分 8.2 (少于10 人评分) 5星 4星 3星 2星 1星 玩过想玩 声明:资料来源于网络,如有侵权请联系删除。 详情 评分结果 8.2 (少于10 人评分) 5星 4星 3星