1986年信野推出了第二部作品《信长之野望全国版》,这个系列和三国志有所不同,每代都有自己独特的名字,而非用数字来代表第几代作品,为了节约字数,下文均不再写信长之野望这几个字了。和初代相比,全国版增加了信野粉熟悉的背景乐,可选势力也狂增至50个,并且玩家可以自由选择,此外还给一些特殊事件搭配了...
点击重返荣光,选中心仪的家族势力 加入家族,重建家族荣光,抢内测资格 已有-人 选择该家族 已有-人 选择该家族 已有-人 选择该家族 已有-人 选择该家族 10万 30万 80万 150万 500万 共有0名主君加入家族 当前已有0人接受邀请 ,前来重聚荣光 邀请好友 ...
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喜欢玩历史模拟类游戏的80后老玩家估计对光荣是再熟悉不过了,90年代光荣的三驾马车《三国志》《信长之野望》《苍狼与白鹿》堪称业内典范,其他厂商别说与其争锋了,连个能打的作品都很难挖掘出来,只能任由光荣在这个领域大杀四方。而这三部作品中尤以《信长之野望》最被重视,毕竟它是小日子自己的历史故事,襟川阳一...
这场以少胜多的“桶狭间之战”,令织田信长一战成名,也被后世认为是信长走上称霸日本之路的开端。 一时的疏忽并不代表今川义元无能。今川家在义元一代走向鼎盛,而义元也被称作“东海道一弓取”,即“东海道地区排名第一的武士”。 《信长之野望》(以下简称《信野》)本是以织田信长作为主角的历史战略游戏,也给...
历史策略游戏《信长之野望》系列迎来了它的 40 周年纪念,接下来的两周,《Fami 通》编辑部将回顾该系列的历史,探索其受到众多粉丝喜爱的魅力。在第一期中,我们将为大家带来该系列的缔造者シブサワ・コウ(涩泽光)的采访,他至今仍会以总制作人的身份参与到作品的开发中。本次《Fami 通》编辑部向打听到了《信长...
《信长之野望 Online》是以日本战国时代为舞台的网络RPG游戏。玩家在游戏中将变身为武将,在战国乱世之中生存。游戏的目的只有一个:生存。既可以寻求出人头地,也可以成为名刀匠,还可以从与他人的交流中找到乐趣。一切的选择都是玩家的自由。如果不知道该从何开始,可以先积累经验,掌握技能。随着能力的提升,就...
获得如潮的好评之后,光荣耗费三年时间推出了更加完善的信野初代全国版,自此《信长之野望》正式成为一个叫好又叫座的知名品牌,也间接开启了光荣近三十年来游戏以初版和加强版一作两卖的“光荣”历史传统。 虽然织田信长早已不是游戏中所能扮演的唯一主角,但为了保持品牌效应,光荣索性坚持沿用《信长之野望》这个名称直...
信长之野望13天道:你所不熟悉的武田信虎、百足众与赤备骑兵!信长之野望13天道是很多信野玩家喜欢的作品,既有保留了前作革新的技术路线、特殊家族的特别技术等优点,又针对性地进行了各方面简化,还增加了道路开拓、文化等新玩法。今天介绍里面一个好玩的模式:群雄模式。这个其实前作也有,但是前作仅是一个缩水...