4.方块坐标全部确定 代码语言:javascript 复制 void Form(Tetris ** Block) { //先确实哪一类,再细分 switch ((*Block)->code) { case 1: if (form == 0)Location(&Return, 0, 0, -1, 0, 0, -1, 1, 0); if (form == 1)Location(&Return, 0, 0, 0, 1, 0, -1, 1, 0); if (...
俄罗斯方块-C语言-完整代码
extern void printBlock(int x, int y, int shape, int status, int color); // 删除一个方块 extern void delBlock(int x, int y, int shape, int status); //方块左移 extern void leftBlock(); //方块右移 extern void rightBlock(); //方块下移 extern int downBlock(); //方块变形 extern...
0x1c0d /* 定义俄罗斯方块的方向(我定义他为 4 种)*/ #define F_DONG 0 #define F_NAN 1 #define F_XI 2 #define F_BEI 3 #define NEXTCOL 20 /* 要出的下一个方块的纵坐标*/ #define NEXTROW 12 /* 要出的下一个方块的横从标*/ #define MAXROW 14 /* 游戏屏幕大小*/ #define MAX...
俄罗斯方块C语言代码> include <> include <> include <> __cplusplus define __CPPARGS ... else define __CPPARGS define MINBOXSIZE 15 / 最小方块的尺寸 / define BGCOLOR 7 / 背景着色 / define GX 200 define GY 10 define SJNUM 10000 / 每当玩家打到一万分等级加一级/ / 按键码/ define VK_...
下面是俄罗斯方块游戏的C语言源代码: 1.创建窗口函数://创建窗口函数void CreateWindow(int width, int height) { //使用SDL库创建窗口SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING);SDL_Window *window = SDL_CreateWindow("Tetris", SDL_WINDOWPOS_CENTERED, SDL_WINDOWPOS_CENTERED, width, height, 0); //设置刷新时间...
俄罗斯方块相信大家都知道,这里就不再介绍什么游戏背景了,这里对本代码实现的俄罗斯方块作一些说明: 1. 按方向键的左右键可实现方块的左右移动。 2. 按方向键的下键可实现方块的加速下落。 3. 按空格键可实现方块的顺时针旋转。 4. 按Esc键可退出游戏。
//俄罗斯方块 C 语言#include <stdio.h>#include <windows.h> #include #include<mmsystem.h>#pragma comment(lib,"Winmm.lib")#include <conio.h> //getch函数enum { ROW 编程俄罗斯方块的代码python c语言 c++ 开发语言 i++ javascript 俄罗斯方块 js俄罗斯方块代码 写了个简单的俄罗斯方块儿游戏,算个...
b. 定义方块的二维数组 int data[][4] c.变量 BlockColor[7]={RED,BLUE,YELLOW,GREEN,LIGHTCYAN,LIGHTMAGENTA,BROWN};//定一个方块颜色的一位数组 int gameeare[HIGH][wide]={0};//游戏区域有方块的标志位 int coloreare[HIGH][wide]={0}; ...
GitHub:【C语言】实现俄罗斯方块源代码 Head.h #ifndef _HEAD_H_ #define _HEAD_H_ #include<graphics.h> #include<stdio.h> #include<conio.h> #include<stdlib.h> #include #include<string.h> #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 //界面的相关的参数 #define WALL_SQUARE_WIDTH 10 //围墙方块的宽度...